redefinir tecles

This commit is contained in:
2026-04-05 00:41:04 +02:00
parent a328681365
commit f8b60cb641
11 changed files with 167 additions and 24 deletions

View File

@@ -6,9 +6,15 @@ void JI_DisableKeyboard(Uint32 time);
// Bloqueja tot l'input cap al joc (JI_KeyPressed retorna false per a tot)
void JI_SetInputBlocked(bool blocked);
// Estableix l'estat d'una tecla virtual (p.ex. des del gamepad).
// JI_KeyPressed retorna true si el teclat real O la virtual estan premudes.
void JI_SetVirtualKey(int scancode, bool pressed);
// Estableix l'estat d'una tecla virtual. Múltiples fonts (gamepad, remap)
// s'agrupen per OR. JI_KeyPressed retorna true si el teclat real O qualsevol
// font virtual està premuda.
enum JI_VirtualSource {
JI_VSRC_GAMEPAD = 0,
JI_VSRC_REMAP = 1,
JI_VSRC_COUNT
};
void JI_SetVirtualKey(int scancode, int source, bool pressed);
void JI_Update();