clang-format
mogudes coses de config.yaml a debug.yaml
This commit is contained in:
@@ -6,35 +6,35 @@
|
||||
|
||||
namespace {
|
||||
|
||||
// keystates és actualitzat per SDL internament. Des del joc només fem lectures.
|
||||
const bool* keystates = nullptr;
|
||||
// keystates és actualitzat per SDL internament. Des del joc només fem lectures.
|
||||
const bool* keystates = nullptr;
|
||||
|
||||
// Buffer dels últims 5 caràcters tecle. Emmagatzemem caràcters ASCII
|
||||
// lowercase (traduïts des de SDL_Scancode) per a poder comparar directament
|
||||
// amb les cadenes dels cheats ("reviu", "alone", "obert").
|
||||
Uint8 cheat[5] = {0, 0, 0, 0, 0};
|
||||
// Buffer dels últims 5 caràcters tecle. Emmagatzemem caràcters ASCII
|
||||
// lowercase (traduïts des de SDL_Scancode) per a poder comparar directament
|
||||
// amb les cadenes dels cheats ("reviu", "alone", "obert").
|
||||
Uint8 cheat[5] = {0, 0, 0, 0, 0};
|
||||
|
||||
bool key_pressed = false;
|
||||
bool key_pressed = false;
|
||||
|
||||
// Temps restant en mil·lisegons durant el qual JI_KeyPressed/JI_AnyKey
|
||||
// retornen false. Utilitzat per a evitar que pulsacions fortuïtes
|
||||
// saltin cinemàtiques al començament.
|
||||
float wait_ms = 0.0f;
|
||||
// Temps restant en mil·lisegons durant el qual JI_KeyPressed/JI_AnyKey
|
||||
// retornen false. Utilitzat per a evitar que pulsacions fortuïtes
|
||||
// saltin cinemàtiques al començament.
|
||||
float wait_ms = 0.0f;
|
||||
|
||||
// Per a calcular el delta entre crides a JI_Update sense que els callers
|
||||
// hagen de passar-lo explícitament. Es reinicia a la primera crida.
|
||||
Uint64 last_update_tick = 0;
|
||||
// Per a calcular el delta entre crides a JI_Update sense que els callers
|
||||
// hagen de passar-lo explícitament. Es reinicia a la primera crida.
|
||||
Uint64 last_update_tick = 0;
|
||||
|
||||
bool input_blocked = false;
|
||||
bool input_blocked = false;
|
||||
|
||||
Uint8 virtual_keystates[JI_VSRC_COUNT][SDL_SCANCODE_COUNT] = {{0}};
|
||||
Uint8 virtual_keystates[JI_VSRC_COUNT][SDL_SCANCODE_COUNT] = {{0}};
|
||||
|
||||
Uint8 scancode_to_ascii(Uint8 scancode) {
|
||||
if (scancode >= SDL_SCANCODE_A && scancode <= SDL_SCANCODE_Z) {
|
||||
return static_cast<Uint8>('a' + (scancode - SDL_SCANCODE_A));
|
||||
Uint8 scancode_to_ascii(Uint8 scancode) {
|
||||
if (scancode >= SDL_SCANCODE_A && scancode <= SDL_SCANCODE_Z) {
|
||||
return static_cast<Uint8>('a' + (scancode - SDL_SCANCODE_A));
|
||||
}
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
} // namespace
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user