7 Commits

Author SHA1 Message Date
e7aa2463b4 refactor: fase 1 — cleanup mecànic de baix risc (NULL→nullptr, typedef→using, explicit, enum class local)
- jdraw8.hpp: typedef → using (JD8_Surface, JD8_Palette)
- jdraw8.cpp: NULL → nullptr, C-casts → static_cast/reinterpret_cast, anon enum FadeType → enum class
- momia.cpp: NULL → nullptr
- bola/mapa/marcador/momia/engendro: explicit als constructors

Zero canvis de lògica ni ownership. Primera fase de la modernització RAII.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-18 13:37:48 +02:00
94aa69cffe afegit resource::cache
normalitzat Audio
2026-04-18 11:41:34 +02:00
96a3cf9ebc step B.2: elimina fiber — Director posseeix l'escena, JD8_Flip sense yield, fiber.hpp/cpp esborrats 2026-04-16 11:14:48 +02:00
1507a1c740 fase 4+5: fibers cooperatius substitueixen el game thread, sense mutex ni cv 2026-04-15 18:50:43 +02:00
80fa7b46e7 fase 2: fades de jd8 a màquina d'estats i helper wait_frame_or_skip a les cinemàtiques 2026-04-15 18:12:03 +02:00
be4b62414e afegits metodes per a poder ciclar presets i altres opcions
esc en el joc + menu ja no tanca la app
2026-04-04 23:42:19 +02:00
fe8e5d661e treballant en el overlay, el text i les notificacions 2026-04-04 18:11:04 +02:00