e7aa2463b4
refactor: fase 1 — cleanup mecànic de baix risc (NULL→nullptr, typedef→using, explicit, enum class local)
...
- jdraw8.hpp: typedef → using (JD8_Surface, JD8_Palette)
- jdraw8.cpp: NULL → nullptr, C-casts → static_cast/reinterpret_cast, anon enum FadeType → enum class
- momia.cpp: NULL → nullptr
- bola/mapa/marcador/momia/engendro: explicit als constructors
Zero canvis de lògica ni ownership. Primera fase de la modernització RAII.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com >
2026-04-18 13:37:48 +02:00
27f8b0ae36
cppcheck
2026-04-18 13:22:13 +02:00
94aa69cffe
afegit resource::cache
...
normalitzat Audio
2026-04-18 11:41:34 +02:00
fe41919e1e
clang-format
...
mogudes coses de config.yaml a debug.yaml
2026-04-16 16:46:18 +02:00
4244bcaea3
acabat amb resource.pack
2026-04-16 16:21:44 +02:00
96a3cf9ebc
step B.2: elimina fiber — Director posseeix l'escena, JD8_Flip sense yield, fiber.hpp/cpp esborrats
2026-04-16 11:14:48 +02:00
b3ff620c81
refactor: file_getfilebuffer → file_readfile (std::vector<char>) — elimina 3 leaks (paleta + música gameplay + música cinemàtica)
2026-04-16 09:43:27 +02:00
1507a1c740
fase 4+5: fibers cooperatius substitueixen el game thread, sense mutex ni cv
2026-04-15 18:50:43 +02:00
80fa7b46e7
fase 2: fades de jd8 a màquina d'estats i helper wait_frame_or_skip a les cinemàtiques
2026-04-15 18:12:03 +02:00
9f37518647
eliminats warnings
2026-04-05 17:39:44 +02:00
d598d4fc58
eliminats warnings del codi original tocant lo menos posible
2026-04-05 10:10:48 +02:00
be4b62414e
afegits metodes per a poder ciclar presets i altres opcions
...
esc en el joc + menu ja no tanca la app
2026-04-04 23:42:19 +02:00
63424429ca
threads
2026-04-04 23:03:34 +02:00
fe8e5d661e
treballant en el overlay, el text i les notificacions
2026-04-04 18:11:04 +02:00