Files
aee/source/scenes/palette_fade.hpp
Sergio Valor fe41919e1e clang-format
mogudes coses de config.yaml a debug.yaml
2026-04-16 16:46:18 +02:00

31 lines
881 B
C++

#pragma once
#include "core/jail/jdraw8.hpp"
namespace scenes {
// Embolcall fi damunt de la màquina d'estats de fade de jdraw8
// (`JD8_FadeStart*` / `JD8_FadeTickStep`). Exposa una API time-based
// però internament avança un pas del fade per cada crida a `tick()`.
// La raó de tindre-ho com a classe a banda: que una escena no puga
// cridar accidentalment a `JD8_FadeOut`/`JD8_FadeToPal` (els shims
// bloquejants vells) i que el `done()` siga consultable com la resta
// dels helpers.
class PaletteFade {
public:
PaletteFade() = default;
void startFadeOut();
void startFadeTo(JD8_Palette target);
void tick(int delta_ms);
bool active() const { return active_; }
bool done() const { return !active_; }
private:
bool active_{false};
};
} // namespace scenes