9 lines
296 B
C++
9 lines
296 B
C++
#pragma once
|
|
|
|
// Remapeja tecles del joc: llig les tecles personalitzades de l'usuari
|
|
// (Options::keys_game) i les reflecteix a les tecles estàndard virtuals
|
|
// que el joc polla (SDL_SCANCODE_UP/DOWN/LEFT/RIGHT).
|
|
namespace KeyRemap {
|
|
void update(); // cridat cada frame des del Director
|
|
}
|