Files
aee/source/core/input/key_remap.hpp
2026-04-05 00:41:04 +02:00

9 lines
296 B
C++

#pragma once
// Remapeja tecles del joc: llig les tecles personalitzades de l'usuari
// (Options::keys_game) i les reflecteix a les tecles estàndard virtuals
// que el joc polla (SDL_SCANCODE_UP/DOWN/LEFT/RIGHT).
namespace KeyRemap {
void update(); // cridat cada frame des del Director
}