JailDesigner
c66cc965f1
define_buttons ja acaba be de definir els buttons
2024-11-01 18:39:10 +01:00
JailDesigner
0757f63b73
Eliminat checkModInput
2024-11-01 18:20:18 +01:00
JailDesigner
80a110e1d7
Abans de llevar checkInputMod
2024-11-01 16:48:03 +01:00
JailDesigner
cd68c5ffea
Al redefinir botons, ja no pots repetir botó. Util per als qui tenim la ma tremolosa i apretem dos voltes sense voler
2024-11-01 14:32:27 +01:00
JailDesigner
f786cb7776
Implementat el final del joc
2024-11-01 13:05:11 +01:00
JailDesigner
2e0d27a95c
Modificats parámetres
2024-11-01 12:56:09 +01:00
JailDesigner
861a9411d3
Nous textos
2024-11-01 12:55:37 +01:00
JailDesigner
da27fde366
Millores en la gestió del "mute" en el joc
2024-11-01 07:55:37 +01:00
JailDesigner
c6e2368e82
Noves animacions per a deixar de disparar
2024-10-31 23:32:11 +01:00
JailDesigner
30dfa4c545
Treballant en el final del joc
2024-10-31 11:58:01 +01:00
JailDesigner
7e2691e33e
Finalitzat el Attract Mode
2024-10-30 21:29:23 +01:00
JailDesigner
7e918e99f7
Arreglat un include
2024-10-30 13:15:30 +01:00
JailDesigner
2aa3f827cb
Arreglada la animació de morir, que s'updatava dos voltes per frame
2024-10-30 10:15:53 +01:00
JailDesigner
06899d95a8
Arreglat el efecte de flash. Estava passant-li un valor massa xicotet
2024-10-30 09:45:57 +01:00
JailDesigner
20c51d0796
Acabat el nou motor per a textos en pantalla
2024-10-30 09:25:28 +01:00
JailDesigner
b43782786a
Modificades les linux_utils
2024-10-30 09:25:12 +01:00
JailDesigner
15554c449f
Nuevos textos para el game_text
2024-10-30 08:19:32 +01:00
JailDesigner
ba05eab79e
Reduida la dependencia de PathSprite a Sprite
...
Treballant en els missatges de text que ixen durant la partida
2024-10-29 20:05:05 +01:00
JailDesigner
d83c05bad4
El game_text dels items ja son textures generades i precarregades
2024-10-29 16:04:14 +01:00
JailDesigner
e2abf835f9
Afegida nova tipografia 04b_25
...
Eliminades tipografies que no s'utilitzaven
La classe Text ara pot tornar una textura amb el text
2024-10-29 15:22:19 +01:00
JailDesigner
59e2865a4a
El game_text ara gasta PathSprites en lloc d'SmartSprites
...
fix: la paleta dels jugadors no s'iniciava correctament
2024-10-28 22:09:28 +01:00
JailDesigner
787cb6366f
Pasaeta de include-what-you-use
...
Acabada de perfilar la classe PathSprite
Menjeades declaracions de utils.h als fitxers que toca
2024-10-28 20:45:24 +01:00
JailDesigner
0fe371653a
commit de me ane cap a casa
2024-10-28 13:51:26 +01:00
JailDesigner
2cffe8dfc9
Merge branch 'main' of https://gitea.sustancia.synology.me/JailDesigner/coffee_crisis_arcade_edition
2024-10-27 22:28:47 +01:00
JailDesigner
1dd96cfaff
Completada la classe PathSprite
2024-10-27 22:28:44 +01:00
JailDesigner
d054e188b6
fix: alguns minibugs tontos
2024-10-27 19:04:05 +01:00
JailDesigner
ca6ff71a46
Actualitzat README.MD
2024-10-27 18:46:42 +01:00
JailDesigner
b90ac65cfc
Eliminats warnings que nomes es veuen al compilar en macos/linux
2024-10-27 17:45:49 +01:00
JailDesigner
759adbf6fd
Actualitzat README.MD
2024-10-27 17:09:40 +01:00
JailDesigner
71f76fda05
Redissenyat el time stopper
2024-10-27 13:36:00 +01:00
JailDesigner
ddfb3672ea
Afegida la funció createTwoBigBalloons() per a que la partida sempre comence igual
2024-10-26 18:16:23 +02:00
JailDesigner
6235d0b684
Revisada la classe Balloon
2024-10-26 18:08:04 +02:00
JailDesigner
f750997b34
Revisant la classe Balloon
2024-10-26 14:13:08 +02:00
JailDesigner
de2a29b669
Ajustado el game_text para que se dibuje siempre en pantalla, sin clipping
2024-10-26 12:23:04 +02:00
JailDesigner
f99f908c11
Revisant la classe Balloon
2024-10-26 11:38:08 +02:00
JailDesigner
d44bfd51de
Balloon: inicialitzades variables en la declaració
2024-10-26 09:09:19 +02:00
JailDesigner
4f095ab018
Repasada la classe Bullet
2024-10-26 09:01:32 +02:00
JailDesigner
bffd2bdace
.
2024-10-26 08:11:30 +02:00
JailDesigner
24d09a2e3c
Millorada la aparició dels game_text
2024-10-24 22:16:57 +02:00
JailDesigner
caf191672e
Posat ordre en el constructor de Game
2024-10-24 22:08:53 +02:00
JailDesigner
43e7b83403
Continue arreglant cosetes amb cppcheck
2024-10-24 20:36:30 +02:00
JailDesigner
a5c72a0f65
Collons, que m'havien stagejat no se que.. ara si, arreglada la carrega d'animacions
2024-10-24 19:58:45 +02:00
JailDesigner
ca464b2e81
Arreglada la cárrega d'animacions
2024-10-24 19:58:25 +02:00
JailDesigner
f26ecbd969
Canviat el final de linea als scripts de linux
2024-10-24 18:14:33 +02:00
JailDesigner
018bb68f9a
Canviat el nom de la carpeta a linux_utils
2024-10-24 17:59:50 +02:00
JailDesigner
f36ff3d7fe
Actualitzats scripts de linux_utils
2024-10-24 17:53:24 +02:00
JailDesigner
8f33308f8d
.
2024-10-24 14:03:12 +02:00
JailDesigner
8c98430b68
.
2024-10-23 22:18:46 +02:00
JailDesigner
6e2f80d8ce
.
2024-10-23 18:29:52 +02:00
JailDesigner
95478134dd
Merdetes en la faena, básicament arreglar uns quants iniciadors de variables en les clases
2024-10-23 14:00:19 +02:00
JailDesigner
528533fd9b
Au, a casa
2024-10-22 13:56:50 +02:00
JailDesigner
5df85e1b1a
Pasaeta de cppcheck, ale
2024-10-22 09:24:19 +02:00
JailDesigner
1d0c2e01a5
Varios arreglos d'estil en el codi i llevar metodes que ja no servien
2024-10-21 22:47:00 +02:00
JailDesigner
236d6f58b6
Nous gràfics per al game_text
2024-10-21 19:29:54 +02:00
JailDesigner
898b551e06
Paletes noves per al primer café dels jugadors
2024-10-21 18:09:34 +02:00
JailDesigner
84238032e0
Afegits uns overrides pa agafar parametres per linea de comandos
2024-10-21 17:46:05 +02:00
JailDesigner
2cb22ed013
fix: els globos tenien un parell de setters mal asignats per culpa de buscar y reemplazar
...
fix: els globos verds s'inicialitzaven amb vy = 0 per gastar abs en lloc de fabs
fix: corregit un bug milenari que de sempre havia creat els balloons verds al popar al pare amb la meitat de velocitat en y. Lo que jo no se es com anava res. Supose que ara el joc serà un poc mes xungo. Quan rebotaven en el piso ja se'ls posava la velocitat bona (crec)
2024-10-20 22:58:15 +02:00
JailDesigner
a3a583deb7
Precàrrega dels fitxers amb dades per al mode demostració
2024-10-20 21:23:04 +02:00
JailDesigner
b263e0c4be
Modificada la estructura on es guarden els datos de la demo
2024-10-20 20:43:03 +02:00
JailDesigner
3bf61fc758
fix: no guardar el fitxer de puntuacions en el modo demo
2024-10-20 19:40:09 +02:00
JailDesigner
2377815c02
Amb les textures en memoria i compartides ja no puc fer el trick de canvi de paleta per a la flama del segon jugador tal i com està plantejat el codi. Arreglat creant una segona textura
2024-10-20 19:38:28 +02:00
JailDesigner
7434869894
Corregit un fallo amagat baix un ifdef ARCADE. Ja he posat que estiga definit per defecte pa que no torne a passar
2024-10-20 15:43:10 +02:00
JailDesigner
848d61b5c0
He fet un "manolete" i he pasat a c++ i smartpointers la cárrega de surfaces desde gif. Sembla que no ha petat res
...
Precárrega i asignació de paletes a les textures
Ara si algú toca una paleta, que siga conscient que la textura es compartida durant tot el joc
2024-10-20 15:36:04 +02:00
JailDesigner
cbc9b3f071
Eliminats els últimes defines i passats a enum class
2024-10-20 12:07:55 +02:00
JailDesigner
8bca5095da
Modificats, estructurats i ben formatats alguns missatges de consola
...
Canvis en els codis d'eixida del programa
2024-10-20 11:37:26 +02:00
JailDesigner
a4b4e188cd
Precàrrega de tots els recursos al inici del joc
...
8.000.000 de cherrypickings que he anat fent pel codi
2024-10-20 11:06:10 +02:00
JailDesigner
f23dcae5b6
Creada la classe Resource
...
Afegida la musica i els sons a Resource
2024-10-19 10:07:14 +02:00
JailDesigner
b879673bc2
Mes merdes que faltaven del merge
2024-10-18 17:10:06 +02:00
JailDesigner
a8701dbebc
Merge branch 'main' of https://gitea.sustancia.synology.me/JailDesigner/coffee_crisis_arcade_edition
2024-10-18 16:53:53 +02:00
JailDesigner
afe835914e
Revisada la carrega de recursos en game.cpp
2024-10-18 14:07:25 +02:00
JailDesigner
808f1595e9
Treballant en la càrrega de animacions desde fitxers
2024-10-17 21:02:28 +02:00
JailDesigner
8e8346b2ab
Li he demanat a la IA que revente Game::checkInput() que aixo si que era un monstruo amb sombreret i pajarita
2024-10-17 20:05:26 +02:00
JailDesigner
1da8f33a5e
Llevats tots els ifdef VERBOSE i redirigit cout a null_stream
2024-10-17 19:31:44 +02:00
JailDesigner
50a376e582
Comença a estar tot mes o menos be el desaguisao de les classes Sprite. Encara algunes animacions sembla que van massa ràpides
2024-10-17 19:26:39 +02:00
JailDesigner
59de566c5b
commit de acabar la jornada laboral
2024-10-17 13:57:41 +02:00
JailDesigner
db884cb422
Commit de vesprà tirada a la brossa
2024-10-16 22:35:19 +02:00
JailDesigner
5585f996cb
A vore si el helper ja funciona com toca
2024-10-16 13:29:16 +02:00
JailDesigner
24556eeaa8
Implementat contador per a posar el nom al acabar la partida
2024-10-16 09:18:22 +02:00
JailDesigner
dbffda491f
Retocat l'aspecte visual de les notificacions
2024-10-15 22:56:24 +02:00
JailDesigner
53f5f3f8b0
Ja comprova la notificació d'eixir per diferenciarla de la resta
...
En ARCADE la notificació diferencia si vas a eixir o a apagar el sistema
2024-10-15 20:40:45 +02:00
JailDesigner
e0faa0890e
Afegides noves cadenes de text
2024-10-15 20:12:16 +02:00
JailDesigner
de6508c37c
Don Melitonitzada la classe Notifier e independitzada de la classe Screen
...
Ara es poden afegir codis a les notificacions per identificarles
2024-10-15 20:09:09 +02:00
JailDesigner
e99c2c5265
fix: faltava el nom de la classe en shutdownSystem()
2024-10-15 18:58:10 +02:00
JailDesigner
942924c65c
Afegit codi per apagar el sistema al eixir del joc
2024-10-15 18:24:19 +02:00
JailDesigner
089da99b5b
Afegida la funció getNewPosition a la classe Screen per a respectar la posició de la finestra al canviarla de tamany
2024-10-15 18:12:16 +02:00
JailDesigner
3fdd60c9e2
Treballant en els game_texts
2024-10-15 14:02:37 +02:00
JailDesigner
3b9885ab03
Commit de Boromir
2024-10-14 22:33:45 +02:00
JailDesigner
39a8c992e1
Ja duplica la ultima lletra al posar el nom
2024-10-14 17:12:07 +02:00
JailDesigner
9825c7fb9b
Pasaeta de include-what-you-use
2024-10-13 21:58:36 +02:00
JailDesigner
d0a6e4c572
Afegits destructors virtuals en les classes Sprite
2024-10-13 21:23:15 +02:00
JailDesigner
7c876e1d4d
Acabat amb cppcheck
...
Arreglades les herencies de les classes Sprite
2024-10-13 21:00:33 +02:00
JailDesigner
809c10048e
Commit pa poder tornar a passar el cppcheck
2024-10-13 19:39:43 +02:00
JailDesigner
babf02226c
Mes recomanacions de cppcheck
2024-10-13 19:26:27 +02:00
JailDesigner
46540ad7c3
Optimitzat el tema de comparacions i asignacions de strings buits. Mes que optimitzat, ara està mes mono
2024-10-13 14:25:05 +02:00
JailDesigner
ba7c44ad06
Actualitzat Makefile
2024-10-13 14:24:15 +02:00
JailDesigner
46b19ee82f
Mes recomanacions de cppcheck aplicades
...
Abans de tocar unes cosetes de strings buits
2024-10-13 13:49:00 +02:00
JailDesigner
b2122ac239
Eliminats fitxers que s'havien colat
2024-10-13 11:04:50 +02:00
JailDesigner
c11a868289
Afegides recomanacions de cppcheck
...
Optimitzada la funció updateBalloonSpeed() i eliminades funcions sobrants o redundants
2024-10-13 11:03:50 +02:00
JailDesigner
22d457285d
Modificat .gitignore
2024-10-13 11:03:00 +02:00
JailDesigner
b060f21696
Arreglades les herencies de Sprite
...
Abans de llevar mil coses que sobren i replantejar-se estes 4 classes
2024-10-13 10:01:07 +02:00