treball en curs: correccions de tidy
This commit is contained in:
@@ -129,7 +129,7 @@ void Title::init() {
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// Pone valores por defecto. El primer jugador el teclado. El segundo jugador el primer mando
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device_index_.clear();
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device_index_.push_back(available_input_devices_.size() - 1); // El último dispositivo encontrado es el teclado
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device_index_.push_back(0); // El primer mando encontrado. Si no ha encontrado ninguno es el teclado
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device_index_.push_back(0); // El primer mando encontrado. Si no ha encontrado ninguno es el teclado
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// Si ha encontrado un mando se lo asigna al segundo jugador
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if (Input::get()->gameControllerFound()) {
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@@ -220,10 +220,17 @@ void Title::update() {
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ticks_ = SDL_GetTicks();
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switch (section_->subsection) {
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case SUBSECTION_TITLE_1: updateTitle1(); break;
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case SUBSECTION_TITLE_2: updateTitle2(); break;
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case SUBSECTION_TITLE_3: updateTitle3(); break;
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default: break;
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case SUBSECTION_TITLE_1:
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updateTitle1();
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break;
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case SUBSECTION_TITLE_2:
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updateTitle2();
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break;
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case SUBSECTION_TITLE_3:
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updateTitle3();
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break;
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default:
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break;
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}
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}
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