treball en curs: correccions de tidy

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2026-05-16 15:49:21 +02:00
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#include <SDL3/SDL.h>
namespace Mouse {
extern Uint32 cursorHideTime; // Tiempo en milisegundos para ocultar el cursor por inactividad
extern Uint32 lastMouseMoveTime; // Última vez que el ratón se movió
extern bool cursorVisible; // Estado del cursor
extern Uint32 cursor_hide_time; // Tiempo en milisegundos para ocultar el cursor por inactividad
extern Uint32 last_mouse_move_time; // Última vez que el ratón se movió
extern bool cursor_visible; // Estado del cursor
// Procesa un evento de ratón. En pantalla completa ignora el movimiento
// para no volver a mostrar el cursor.