treball en curs: correccions de tidy
This commit is contained in:
@@ -283,6 +283,12 @@ class Game {
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// Inicializa las formaciones enemigas
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void initEnemyFormations();
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// Helpers de initEnemyFormations
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void initEnemyFormationsZero();
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void initEnemyFormationsLinear();
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void initEnemyFormationsSymmetric();
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void initEnemyFormationsHexagonsAndTest();
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// Inicializa los conjuntos de formaciones
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void initEnemyPools();
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@@ -370,6 +376,9 @@ class Game {
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// Comprueba la colisión entre las balas y los globos
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void checkBulletBalloonCollision();
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// Resuelve un impacto bala-globo (helper de checkBulletBalloonCollision)
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void resolveBulletBalloonHit(Bullet *bullet, Balloon *balloon);
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// Mueve las balas activas
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void moveBullets();
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@@ -457,6 +466,11 @@ class Game {
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// Gestiona la entrada durante el juego
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void checkGameInput();
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// Helpers de checkGameInput
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void processDemoInput();
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void processLiveInput();
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void processPlayerLiveInput(Player *player, int i);
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// Pinta diferentes mensajes en la pantalla
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void renderMessages();
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@@ -481,6 +495,10 @@ class Game {
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// Actualiza las variables del menu de pausa del juego
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void updatePausedGame();
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// Helpers de updatePausedGame
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void updateLeavingPauseMenu();
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void updatePauseMenuUI();
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// Dibuja el menu de pausa del juego
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void renderPausedGame();
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Reference in New Issue
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