ESC global amb doble pulsació: F12=pausa, BACKSPACE=cancel, text pausa més clar
This commit is contained in:
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-15
@@ -74,17 +74,17 @@ class Title {
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// Variables
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Ja::Music *title_music_; // Musica para el titulo
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Ja::Sound *crash_sound_; // Sonido con el impacto del título
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int background_counter_; // Temporizador para el fondo de tiles de la pantalla de titulo
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int counter_; // Temporizador para la pantalla de titulo
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Uint32 ticks_; // Contador de ticks para ajustar la velocidad del programa
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Uint8 background_mode_; // Variable para almacenar el tipo de efecto que hará el fondo de la pantalla de titulo
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float sin_[360]; // Vector con los valores del seno precalculados
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bool menu_visible_; // Indicador para saber si se muestra el menu del titulo o la frase intermitente
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bool demo_; // Indica si el modo demo estará activo
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Section next_section_; // Indica cual es la siguiente sección a cargar cuando termine el contador del titulo
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Uint32 ticks_speed_; // Velocidad a la que se repiten los bucles del programa
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Uint8 post_fade_; // Opción a realizar cuando termina el fundido
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MenuData menu_; // Variable con todos los objetos menus y sus variables
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int background_counter_; // Temporizador para el fondo de tiles de la pantalla de titulo
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int counter_; // Temporizador para la pantalla de titulo
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Uint32 ticks_; // Contador de ticks para ajustar la velocidad del programa
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Uint8 background_mode_; // Variable para almacenar el tipo de efecto que hará el fondo de la pantalla de titulo
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float sin_[360]; // Vector con los valores del seno precalculados
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bool menu_visible_; // Indicador para saber si se muestra el menu del titulo o la frase intermitente
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bool demo_; // Indica si el modo demo estará activo
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Section next_section_; // Indica cual es la siguiente sección a cargar cuando termine el contador del titulo
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Uint32 ticks_speed_; // Velocidad a la que se repiten los bucles del programa
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Uint8 post_fade_; // Opción a realizar cuando termina el fundido
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MenuData menu_; // Variable con todos los objetos menus y sus variables
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// Snapshot per a permetre CANCEL al menú d'opcions.
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Options::Video prev_video_;
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Options::Window prev_window_;
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@@ -105,10 +105,10 @@ class Title {
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Instructions::Mode instructions_mode_{Instructions::Mode::AUTO}; // Modo de las instrucciones activas
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bool demo_then_instructions_; // Indica si tras la demo hay que mostrar instrucciones
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void init(); // Inicializa los valores
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void update(); // Actualiza las variables del objeto
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void render(); // Dibuja el objeto en pantalla
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void checkInput(); // Comprueba las entradas
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void init(); // Inicializa los valores
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void update(); // Actualiza las variables del objeto
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void render(); // Dibuja el objeto en pantalla
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static void checkInput(); // Comprueba las entradas (només delega a GlobalInputs)
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// Helpers de update, uno por cada subsección y por cada switch dentro del título 3
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void updateTitle1();
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Reference in New Issue
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