treball en curs: correccions de tidy
This commit is contained in:
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-21
@@ -27,7 +27,7 @@ class Menu {
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private:
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struct Rectangle {
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SDL_Rect rect; // Rectangulo
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Color color; // Color
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Color color; // Color
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int a; // Transparencia
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};
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@@ -44,26 +44,26 @@ class Menu {
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};
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struct Selector {
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float originY; // Coordenada de origen
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float targetY; // Coordenada de destino
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float despY; // Cantidad de pixeles que se desplaza el selector en cada salto: (target - origin) / numJumps
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bool moving; // Indica si el selector está avanzando hacia el destino
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float originH; // Altura de origen
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float targetH; // Altura de destino
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float incH; // Cantidad de pixels que debe incrementar o decrementar el selector en cada salto
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bool resizing; // Indica si el selector está cambiando de tamaño
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float y; // Coordenada actual, usado para el desplazamiento
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float h; // Altura actual, usado para el cambio de tamaño
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int numJumps; // Numero de pasos preestablecido para llegar al destino
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int index; // Elemento del menu que tiene el foco
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int previousIndex; // Elemento que tenia el foco previamente
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float originY; // Coordenada de origen
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float targetY; // Coordenada de destino
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float despY; // Cantidad de pixeles que se desplaza el selector en cada salto: (target - origin) / numJumps
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bool moving; // Indica si el selector está avanzando hacia el destino
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float originH; // Altura de origen
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float targetH; // Altura de destino
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float incH; // Cantidad de pixels que debe incrementar o decrementar el selector en cada salto
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||||
bool resizing; // Indica si el selector está cambiando de tamaño
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float y; // Coordenada actual, usado para el desplazamiento
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float h; // Altura actual, usado para el cambio de tamaño
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int numJumps; // Numero de pasos preestablecido para llegar al destino
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int index; // Elemento del menu que tiene el foco
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int previousIndex; // Elemento que tenia el foco previamente
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Color previousItemColor; // Color del item nque tenia el foco previamente
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SDL_Rect rect; // Rectangulo del selector
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SDL_Rect rect; // Rectangulo del selector
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Color color; // Color del selector
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Color itemColor; // Color del item
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Color jumpItemColors[8]; // Transición de colores para el item seleccionado
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int itemColorIndex; // Indice del color de transición para el item seleccionado
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||||
int a; // Cantidad de transparencia para el rectangulo del selector
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int itemColorIndex; // Indice del color de transición para el item seleccionado
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||||
int a; // Cantidad de transparencia para el rectangulo del selector
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};
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// Objetos y punteros
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@@ -88,10 +88,10 @@ class Menu {
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JA_Sound_t *soundAccept; // Sonido al aceptar o elegir una opción del menu
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JA_Sound_t *soundCancel; // Sonido al cancelar el menu
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JA_Sound_t *soundMove; // Sonido al mover el selector
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Color colorGreyed; // Color para los elementos agrisados
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Rectangle rectBG; // Rectangulo de fondo del menu
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std::vector<Item> item; // Estructura para cada elemento del menu
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Selector selector; // Variables para pintar el selector del menu
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Color colorGreyed; // Color para los elementos agrisados
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||||
Rectangle rectBG; // Rectangulo de fondo del menu
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std::vector<Item> item; // Estructura para cada elemento del menu
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||||
Selector selector; // Variables para pintar el selector del menu
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std::string font_png;
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std::string font_txt;
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Reference in New Issue
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