cppcheck
This commit is contained in:
@@ -23,10 +23,10 @@ class Sprite {
|
||||
Sprite(SDL_Rect rect, Texture *texture, SDL_Renderer *renderer);
|
||||
|
||||
// Destructor
|
||||
~Sprite();
|
||||
virtual ~Sprite();
|
||||
|
||||
// Muestra el sprite por pantalla
|
||||
void render();
|
||||
virtual void render();
|
||||
|
||||
// Obten el valor de la variable
|
||||
int getPosX();
|
||||
@@ -77,14 +77,14 @@ class Sprite {
|
||||
void setRenderer(SDL_Renderer *renderer);
|
||||
|
||||
// Establece el valor de la variable
|
||||
void setEnabled(bool value);
|
||||
virtual void setEnabled(bool value);
|
||||
|
||||
// Comprueba si el objeto está habilitado
|
||||
bool isEnabled();
|
||||
virtual bool isEnabled();
|
||||
|
||||
// Devuelve el rectangulo donde está el sprite
|
||||
SDL_Rect getRect();
|
||||
virtual SDL_Rect getRect();
|
||||
|
||||
// Establece los valores de posición y tamaño del sprite
|
||||
void setRect(SDL_Rect rect);
|
||||
virtual void setRect(SDL_Rect rect);
|
||||
};
|
||||
Reference in New Issue
Block a user