Retocado el borde de la powerball y quitados los efectos de rebote

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2022-10-04 16:58:10 +02:00
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@@ -15,7 +15,7 @@ Game::Game(int numPlayers, int currentStage, SDL_Renderer *renderer, Screen *scr
// Pasa variables
mDemo.enabled = demo;
mNumPlayers = numPlayers;
mCurrentStage = currentStage;
mCurrentStage = 4;//currentStage;
mLastStageReached = currentStage;
if (mNumPlayers == 1)
{
@@ -2695,7 +2695,7 @@ void Game::update()
// Comprueba el nivel de amenaza para ver si se han de crear nuevos enemigos
if (!mGameCompleted)
{
updateMenace();
//updateMenace();
}
// Actualiza la velocidad de los enemigos