menu class improved
This commit is contained in:
@@ -37,7 +37,7 @@ private:
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JA_Sound mSoundCancel; // Sonido al cancelar el menu
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JA_Sound mSoundMove; // Sonido al mover el selector
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Input *mInput; // Gestor de eventos de entrada de teclado o gamepad
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color_t mColorGreyed; // Color para los elementos agrisados
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color_t mColorGreyed; // Color para los elementos agrisados
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struct rectangle
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{
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@@ -60,6 +60,8 @@ private:
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Uint8 hPaddingDown; // Espaciado bajo el elemento
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bool selectable; // Indica si se puede seleccionar
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bool greyed; // Indica si ha de aparecer con otro color mas oscuro
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bool linkedDown; // Indica si el elemento actual y el siguiente se tratan como uno solo. Afecta al selector
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bool linkedUp; // Indica si el elemento actual y el anterior se tratan como uno solo. Afecta al selector
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};
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item mItem[MENU_MAX_ITEMS]; // Estructura para cada elemento del menu
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@@ -175,7 +177,7 @@ public:
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void centerMenuElementsOnX();
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// Añade un item al menu
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void addItem(std::string text, const Uint8 hPaddingUp = 0, const Uint8 hPaddingDown = 0, bool selectable = true, bool greyed = false);
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void addItem(std::string text, const Uint8 hPaddingUp = 0, const Uint8 hPaddingDown = 0, bool selectable = true, bool greyed = false, bool linkedDown = false);
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// Cambia el texto de un item
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void setItemCaption(Uint8 index, std::string text);
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@@ -191,6 +193,12 @@ public:
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// Establece el estado agrisado de un item
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void setGreyed(Uint8 index, bool value);
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// Establece el estado de enlace de un item
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void setLinkedDown(Uint8 index, bool value);
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// Calcula la altura del selector
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void updateSelectorHeight();
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};
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#endif
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Reference in New Issue
Block a user