Creada la clase Notify
This commit is contained in:
91
source/common/notify.cpp
Normal file
91
source/common/notify.cpp
Normal file
@@ -0,0 +1,91 @@
|
||||
#include "notify.h"
|
||||
#include <string>
|
||||
#include <stdio.h>
|
||||
|
||||
// Constructor
|
||||
Notify::Notify(SDL_Renderer *renderer, std::string bitmapFile, std::string textFile)
|
||||
{
|
||||
// Inicializa variables
|
||||
this->renderer = renderer;
|
||||
bgColor = {32, 32, 32};
|
||||
|
||||
// Crea objetos
|
||||
text = new Text(bitmapFile, textFile, renderer);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Destructor
|
||||
Notify::~Notify()
|
||||
{
|
||||
// Libera la memoria de los objetos
|
||||
delete text;
|
||||
|
||||
for (auto notification : notifications)
|
||||
{
|
||||
delete notification.sprite;
|
||||
delete notification.texture;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Dibuja las notificaciones por pantalla
|
||||
void Notify::render()
|
||||
{
|
||||
for (int i = 0; i < (int)notifications.size(); ++i)
|
||||
{
|
||||
notifications.at(i).sprite->render();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Actualiza el estado de las notificaiones
|
||||
void Notify::update()
|
||||
{
|
||||
for (int i = 0; i < (int)notifications.size(); ++i)
|
||||
{
|
||||
notifications.at(i).counter++;
|
||||
}
|
||||
|
||||
clearFinishedNotifications();
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Elimina las notificaciones finalizadas
|
||||
void Notify::clearFinishedNotifications()
|
||||
{
|
||||
for (int i = (int)notifications.size() - 1; i >= 0; --i)
|
||||
{
|
||||
if (notifications.at(i).counter >= 300)
|
||||
{
|
||||
delete notifications.at(i).sprite;
|
||||
delete notifications.at(i).texture;
|
||||
notifications.erase(notifications.begin() + i);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Muestra una notificación de texto por pantalla;
|
||||
void Notify::showText(std::string text)
|
||||
{
|
||||
// Crea constantes
|
||||
const int width = this->text->lenght(text) + (this->text->getCharacterSize() * 2);
|
||||
const int height = this->text->getCharacterSize() * 2;
|
||||
const int desp = this->text->getCharacterSize();
|
||||
|
||||
// Crea la notificacion
|
||||
notification_t n;
|
||||
|
||||
// inicializa variables
|
||||
n.counter = 0;
|
||||
n.state = ns_rising;
|
||||
n.text = text;
|
||||
|
||||
// Crea la textura
|
||||
n.texture = new Texture(renderer);
|
||||
n.texture->createBlank(renderer, width, height, SDL_TEXTUREACCESS_TARGET);
|
||||
n.texture->setAsRenderTarget(renderer);
|
||||
n.texture->setBlendMode(SDL_BLENDMODE_BLEND);
|
||||
this->text->writeDX(TXT_CENTER | TXT_STROKE, desp, desp / 2, text, 1, {255, 255, 255}, 1, {0, 0, 0});
|
||||
|
||||
// Crea el sprite
|
||||
n.sprite = new Sprite({0, 0, width, height}, n.texture, renderer);
|
||||
|
||||
// Añade la notificación a la lista
|
||||
notifications.push_back(n);
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user