Actualizadas las notificaciones a la última versión
This commit is contained in:
@@ -4,7 +4,7 @@
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||||
#include <iostream>
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||||
// Constructor
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||||
Notify::Notify(SDL_Renderer *renderer, std::string bitmapFile, std::string textFile, std::string soundFile, options_t *options)
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||||
Notify::Notify(SDL_Renderer *renderer, std::string iconFile, std::string bitmapFile, std::string textFile, std::string soundFile, options_t *options)
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||||
{
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||||
// Inicializa variables
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||||
this->renderer = renderer;
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@@ -13,8 +13,9 @@ Notify::Notify(SDL_Renderer *renderer, std::string bitmapFile, std::string textF
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waitTime = 300;
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||||
// Crea objetos
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texture = new Texture(renderer, bitmapFile);
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text = new Text(textFile, texture, renderer);
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iconTexture = new Texture(renderer, iconFile);
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||||
textTexture = new Texture(renderer, bitmapFile);
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||||
text = new Text(textFile, textTexture, renderer);
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||||
sound = JA_LoadSound(soundFile.c_str());
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||||
}
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@@ -22,7 +23,8 @@ Notify::Notify(SDL_Renderer *renderer, std::string bitmapFile, std::string textF
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||||
Notify::~Notify()
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{
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||||
// Libera la memoria de los objetos
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delete texture;
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delete textTexture;
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delete iconTexture;
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delete text;
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JA_DeleteSound(sound);
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@@ -124,12 +126,15 @@ void Notify::clearFinishedNotifications()
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}
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||||
// Muestra una notificación de texto por pantalla;
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void Notify::showText(std::string text)
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void Notify::showText(std::string text1, std::string text2, int icon)
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||||
{
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// Inicializa variables
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const int width = this->text->lenght(text) + (this->text->getCharacterSize() * 2);
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const int height = this->text->getCharacterSize() * 2;
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const int padding = (this->text->getCharacterSize() / 2);
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const int iconSize = 16;
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||||
const int padding = text->getCharacterSize();
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const int iconSpace = icon >= 0 ? iconSize + padding : 0;
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||||
const std::string txt = text1.length() > text2.length() ? text1 : text2;
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||||
const int width = text->lenght(txt) + (padding * 2) + iconSpace;
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||||
const int height = (text->getCharacterSize() * 2) + (padding * 2);
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||||
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||||
// Posición horizontal
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int despH = 0;
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||||
@@ -178,7 +183,8 @@ void Notify::showText(std::string text)
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n.travelDist = travelDist;
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n.counter = 0;
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n.state = ns_rising;
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n.text = text;
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n.text1 = text1;
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||||
n.text2 = text2;
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||||
if (options->notifications.posV == pos_top)
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||||
{
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||||
n.rect = {despH, offset - travelDist, width, height};
|
||||
@@ -191,14 +197,52 @@ void Notify::showText(std::string text)
|
||||
// Crea la textura
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||||
n.texture = new Texture(renderer);
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||||
n.texture->createBlank(renderer, width, height, SDL_TEXTUREACCESS_TARGET);
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||||
n.texture->setAsRenderTarget(renderer);
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||||
SDL_SetRenderDrawColor(renderer, bgColor.r, bgColor.g, bgColor.b, 255);
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||||
SDL_RenderClear(renderer);
|
||||
n.texture->setBlendMode(SDL_BLENDMODE_BLEND);
|
||||
this->text->writeDX(TXT_CENTER | TXT_STROKE, width / 2, padding, text, 1, {255, 255, 255}, 1, {0, 0, 0});
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||||
|
||||
// Prepara para dibujar en la textura
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||||
n.texture->setAsRenderTarget(renderer);
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||||
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||||
// Dibuja el fondo de la notificación
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||||
SDL_SetRenderDrawColor(renderer, bgColor.r, bgColor.g, bgColor.b, 255);
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||||
SDL_Rect rect;
|
||||
rect = {4, 0, width - (4 * 2), height};
|
||||
SDL_RenderFillRect(renderer, &rect);
|
||||
|
||||
rect = {4 / 2, 1, width - 4, height - 2};
|
||||
SDL_RenderFillRect(renderer, &rect);
|
||||
|
||||
rect = {1, 4 / 2, width - 2, height - 4};
|
||||
SDL_RenderFillRect(renderer, &rect);
|
||||
|
||||
rect = {0, 4, width, height - (4 * 2)};
|
||||
SDL_RenderFillRect(renderer, &rect);
|
||||
|
||||
// Dibuja el icono de la notificación
|
||||
if (icon >= 0)
|
||||
{
|
||||
Sprite *sp = new Sprite({0, 0, iconSize, iconSize}, iconTexture, renderer);
|
||||
sp->setPos({padding, padding, iconSize, iconSize});
|
||||
sp->setSpriteClip({iconSize * (icon % 10), iconSize * (icon / 10), iconSize, iconSize});
|
||||
sp->render();
|
||||
delete sp;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Escribe el texto de la notificación
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||||
color_t color = {255, 255, 255};
|
||||
if (text2 != "")
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||||
{ // Dos lineas de texto
|
||||
text->writeColored(padding + iconSpace, padding, text1, color);
|
||||
text->writeColored(padding + iconSpace, padding + text->getCharacterSize() + 1, text2, color);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{ // Una linea de texto
|
||||
text->writeColored(padding + iconSpace, (height / 2) - (text->getCharacterSize() / 2), text1, color);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Deja de dibujar en la textura
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||||
SDL_SetRenderTarget(renderer, nullptr);
|
||||
|
||||
// Crea el sprite
|
||||
// Crea el sprite de la notificación
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||||
n.sprite = new Sprite(n.rect, n.texture, renderer);
|
||||
|
||||
// Añade la notificación a la lista
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||||
|
||||
@@ -36,7 +36,8 @@ private:
|
||||
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||||
struct notification_t
|
||||
{
|
||||
std::string text;
|
||||
std::string text1;
|
||||
std::string text2;
|
||||
int counter;
|
||||
notification_state_e state;
|
||||
notification_position_e position;
|
||||
@@ -49,7 +50,8 @@ private:
|
||||
|
||||
// Objetos y punteros
|
||||
SDL_Renderer *renderer; // El renderizador de la ventana
|
||||
Texture *texture; // Textura para la fuente de las notificaciones
|
||||
Texture *textTexture; // Textura para la fuente de las notificaciones
|
||||
Texture *iconTexture; // Textura para los iconos de las notificaciones
|
||||
Text *text; // Objeto para dibujar texto
|
||||
options_t *options; // Variable con todas las opciones del programa
|
||||
|
||||
@@ -57,7 +59,7 @@ private:
|
||||
color_t bgColor; // Color de fondo de las notificaciones
|
||||
int waitTime; // Tiempo que se ve la notificación
|
||||
std::vector<notification_t> notifications; // La lista de notificaciones activas
|
||||
JA_Sound_t* sound; // Sonido a reproducir cuando suena la notificación
|
||||
JA_Sound_t *sound; // Sonido a reproducir cuando suena la notificación
|
||||
|
||||
// Elimina las notificaciones finalizadas
|
||||
void clearFinishedNotifications();
|
||||
@@ -70,13 +72,13 @@ public:
|
||||
void update();
|
||||
|
||||
// Constructor
|
||||
Notify(SDL_Renderer *renderer, std::string bitmapFile, std::string textFile, std::string soundFile, options_t *options);
|
||||
Notify(SDL_Renderer *renderer, std::string iconFile, std::string bitmapFile, std::string textFile, std::string soundFile, options_t *options);
|
||||
|
||||
// Destructor
|
||||
~Notify();
|
||||
|
||||
// Muestra una notificación de texto por pantalla;
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||||
void showText(std::string text);
|
||||
void showText(std::string text1 = "", std::string text2 = "", int icon = -1);
|
||||
|
||||
// Indica si hay notificaciones activas
|
||||
bool active();
|
||||
|
||||
@@ -12,7 +12,7 @@ Screen::Screen(SDL_Window *window, SDL_Renderer *renderer, Asset *asset, options
|
||||
this->asset = asset;
|
||||
|
||||
// Crea los objetos
|
||||
notify = new Notify(renderer, asset->get("smb2.png"), asset->get("smb2.txt"), asset->get("notify.wav"), options);
|
||||
notify = new Notify(renderer, asset->get("notify.png"), asset->get("smb2.png"), asset->get("smb2.txt"), asset->get("notify.wav"), options);
|
||||
|
||||
gameCanvasWidth = options->gameWidth;
|
||||
gameCanvasHeight = options->gameHeight;
|
||||
@@ -48,6 +48,7 @@ Screen::Screen(SDL_Window *window, SDL_Renderer *renderer, Asset *asset, options
|
||||
Screen::~Screen()
|
||||
{
|
||||
delete notify;
|
||||
SDL_DestroyTexture(gameCanvas);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Limpia la pantalla
|
||||
@@ -95,6 +96,9 @@ void Screen::setVideoMode(int videoMode)
|
||||
// Muestra el puntero
|
||||
SDL_ShowCursor(SDL_ENABLE);
|
||||
|
||||
// Esconde la ventana
|
||||
//SDL_HideWindow(window);
|
||||
|
||||
if (options->borderEnabled)
|
||||
{
|
||||
windowWidth = gameCanvasWidth + borderWidth;
|
||||
@@ -112,6 +116,9 @@ void Screen::setVideoMode(int videoMode)
|
||||
// Modifica el tamaño de la ventana
|
||||
SDL_SetWindowSize(window, windowWidth * options->windowSize, windowHeight * options->windowSize);
|
||||
SDL_SetWindowPosition(window, SDL_WINDOWPOS_CENTERED, SDL_WINDOWPOS_CENTERED);
|
||||
|
||||
// Muestra la ventana
|
||||
//SDL_ShowWindow(window);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Si está activo el modo de pantalla completa añade el borde
|
||||
@@ -386,9 +393,9 @@ void Screen::updateNotifier()
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Muestra una notificación de texto por pantalla;
|
||||
void Screen::showNotification(std::string text)
|
||||
void Screen::showNotification(std::string text1, std::string text2, int icon)
|
||||
{
|
||||
notify->showText(text);
|
||||
notify->showText(text1, text2, icon);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Dibuja las notificaciones
|
||||
|
||||
@@ -4,6 +4,7 @@
|
||||
#include "asset.h"
|
||||
#include "notify.h"
|
||||
#include "utils.h"
|
||||
#include "../const.h"
|
||||
#include <vector>
|
||||
|
||||
#ifndef SCREEN_H
|
||||
@@ -138,7 +139,7 @@ public:
|
||||
void updateNotifier();
|
||||
|
||||
// Muestra una notificación de texto por pantalla;
|
||||
void showNotification(std::string text);
|
||||
void showNotification(std::string text1 = "", std::string text2 = "", int icon = -1);
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
@@ -358,9 +358,10 @@ bool Director::setFileList()
|
||||
// Inicializa las opciones del programa
|
||||
void Director::initOptions()
|
||||
{
|
||||
// Crea el puntero a la estructura de opciones
|
||||
options = new options_t;
|
||||
|
||||
// Pone unos valores por defecto
|
||||
// Pone unos valores por defecto para las opciones de control
|
||||
options->input.clear();
|
||||
|
||||
input_t inp;
|
||||
@@ -374,7 +375,7 @@ void Director::initOptions()
|
||||
inp.deviceType = INPUT_USE_GAMECONTROLLER;
|
||||
options->input.push_back(inp);
|
||||
|
||||
// Video
|
||||
// Opciones de video
|
||||
options->gameWidth = GAMECANVAS_WIDTH;
|
||||
options->gameHeight = GAMECANVAS_HEIGHT;
|
||||
options->videoMode = 0;
|
||||
@@ -387,19 +388,29 @@ void Director::initOptions()
|
||||
options->borderHeight = 0;
|
||||
options->borderEnabled = false;
|
||||
|
||||
// Varios
|
||||
// Opciones varios
|
||||
options->playerSelected = 0;
|
||||
options->difficulty = DIFFICULTY_NORMAL;
|
||||
options->language = ba_BA;
|
||||
options->console = false;
|
||||
|
||||
// Online
|
||||
// Opciones online
|
||||
options->online.enabled = false;
|
||||
options->online.server = "jaildoctor.duckdns.org";
|
||||
options->online.port = 9911;
|
||||
#ifdef DEBUG
|
||||
options->online.gameID = "coffee_crisis_test";
|
||||
#else
|
||||
options->online.gameID = "coffee_crisis";
|
||||
#endif
|
||||
options->online.jailerID = "";
|
||||
options->online.score = 0;
|
||||
|
||||
// Opciones de las notificaciones
|
||||
options->notifications.posV = pos_top;
|
||||
options->notifications.posH = pos_left;
|
||||
options->notifications.sound = true;
|
||||
options->notifications.color = {48, 48, 48};
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Comprueba los parametros del programa
|
||||
@@ -550,7 +561,22 @@ bool Director::saveConfigFile()
|
||||
// Crea y abre el fichero de texto
|
||||
std::ofstream file(asset->get("config.txt"));
|
||||
|
||||
// Escribe en el fichero
|
||||
if (file.good())
|
||||
{
|
||||
if (options->console)
|
||||
{
|
||||
std::cout << asset->get("config.txt") << " open for writing" << std::endl;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
if (options->console)
|
||||
{
|
||||
std::cout << asset->get("config.txt") << " can't be opened" << std::endl;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Opciones g´raficas
|
||||
file << "## VISUAL OPTIONS\n";
|
||||
if (options->videoMode == 0)
|
||||
{
|
||||
@@ -585,18 +611,48 @@ bool Director::saveConfigFile()
|
||||
file << "borderWidth=" + std::to_string(options->borderWidth) + "\n";
|
||||
file << "borderHeight=" + std::to_string(options->borderHeight) + "\n";
|
||||
|
||||
// Otras opciones del programa
|
||||
file << "\n## OTHER OPTIONS\n";
|
||||
file << "language=" + std::to_string(options->language) + "\n";
|
||||
file << "difficulty=" + std::to_string(options->difficulty) + "\n";
|
||||
file << "input0=" + std::to_string(options->input[0].deviceType) + "\n";
|
||||
file << "input1=" + std::to_string(options->input[1].deviceType) + "\n";
|
||||
|
||||
// Opciones sobre la conexión online
|
||||
file << "\n## ONLINE OPTIONS\n";
|
||||
file << "enabled=" + boolToString(options->online.enabled) + "\n";
|
||||
file << "server=" + options->online.server + "\n";
|
||||
file << "port=" + std::to_string(options->online.port) + "\n";
|
||||
file << "jailerID=" + options->online.jailerID + "\n";
|
||||
|
||||
// Opciones de las notificaciones
|
||||
file << "\n## NOTIFICATION OPTIONS\n";
|
||||
file << "## notifications.posV = pos_top | pos_bottom\n";
|
||||
if (options->notifications.posV == pos_top)
|
||||
{
|
||||
file << "notifications.posV=pos_top\n";
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
file << "notifications.posV=pos_bottom\n";
|
||||
}
|
||||
|
||||
file << "## notifications.posH = pos_left | pos_middle | pos_right\n";
|
||||
if (options->notifications.posH == pos_left)
|
||||
{
|
||||
file << "notifications.posH=pos_left\n";
|
||||
}
|
||||
else if (options->notifications.posH == pos_middle)
|
||||
{
|
||||
file << "notifications.posH=pos_middle\n";
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
file << "notifications.posH=pos_right\n";
|
||||
}
|
||||
|
||||
file << "notifications.sound=" + boolToString(options->notifications.sound) + "\n";
|
||||
|
||||
// Cierra el fichero
|
||||
file.close();
|
||||
|
||||
@@ -873,6 +929,39 @@ bool Director::setOptions(options_t *options, std::string var, std::string value
|
||||
options->online.jailerID = value;
|
||||
}
|
||||
|
||||
else if (var == "notifications.posH")
|
||||
{
|
||||
if (value == "pos_left")
|
||||
{
|
||||
options->notifications.posH = pos_left;
|
||||
}
|
||||
else if (value == "pos_middle")
|
||||
{
|
||||
options->notifications.posH = pos_middle;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
options->notifications.posH = pos_right;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
else if (var == "notifications.posV")
|
||||
{
|
||||
if (value == "pos_top")
|
||||
{
|
||||
options->notifications.posV = pos_top;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
options->notifications.posV = pos_bottom;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
else if (var == "notifications.sound")
|
||||
{
|
||||
options->notifications.sound = stringToBool(value);
|
||||
}
|
||||
|
||||
else if (var == "" || var.substr(0, 1) == "#")
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
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