La sección del programa se controla ahora mediante un puntero a una variable
This commit is contained in:
@@ -32,11 +32,11 @@ private:
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Lang *lang; // Objeto para gestionar los textos en diferentes idiomas
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Text *text; // Objeto para escribir texto
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options_t *options; // Opciones y parametyros del programa
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section_t *section; // Estado del bucle principal para saber si continua o se sale
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// Variables
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Uint16 counter; // Contador
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Uint16 counterEnd; // Valor final para el contador
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section_t section; // Estado del bucle principal para saber si continua o se sale
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Uint32 ticks; // Contador de ticks para ajustar la velocidad del programa
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Uint32 ticksSpeed; // Velocidad a la que se repiten los bucles del programa
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bool manualQuit; // Indica si se quiere salir del modo manual
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@@ -59,13 +59,13 @@ private:
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public:
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// Constructor
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HiScoreTable(SDL_Renderer *renderer, Screen *screen, Asset *asset, Input *input, Lang *lang, options_t *options);
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HiScoreTable(SDL_Renderer *renderer, Screen *screen, Asset *asset, Input *input, Lang *lang, options_t *options, section_t *section);
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// Destructor
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~HiScoreTable();
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// Bucle principal
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section_t run(mode_hiScoreTable_e mode);
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void run(mode_hiScoreTable_e mode);
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};
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#endif
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Reference in New Issue
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