La sección del programa se controla ahora mediante un puntero a una variable

This commit is contained in:
2023-09-23 00:02:49 +02:00
parent 337e6ed6cc
commit 9513a6c57e
16 changed files with 179 additions and 201 deletions

View File

@@ -32,11 +32,11 @@ private:
Lang *lang; // Objeto para gestionar los textos en diferentes idiomas
Text *text; // Objeto para escribir texto
options_t *options; // Opciones y parametyros del programa
section_t *section; // Estado del bucle principal para saber si continua o se sale
// Variables
Uint16 counter; // Contador
Uint16 counterEnd; // Valor final para el contador
section_t section; // Estado del bucle principal para saber si continua o se sale
Uint32 ticks; // Contador de ticks para ajustar la velocidad del programa
Uint32 ticksSpeed; // Velocidad a la que se repiten los bucles del programa
bool manualQuit; // Indica si se quiere salir del modo manual
@@ -59,13 +59,13 @@ private:
public:
// Constructor
HiScoreTable(SDL_Renderer *renderer, Screen *screen, Asset *asset, Input *input, Lang *lang, options_t *options);
HiScoreTable(SDL_Renderer *renderer, Screen *screen, Asset *asset, Input *input, Lang *lang, options_t *options, section_t *section);
// Destructor
~HiScoreTable();
// Bucle principal
section_t run(mode_hiScoreTable_e mode);
void run(mode_hiScoreTable_e mode);
};
#endif