La sección del programa se controla ahora mediante un puntero a una variable

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@@ -34,11 +34,11 @@ private:
Input *input; // Objeto pata gestionar la entrada
Lang *lang; // Objeto para gestionar los textos en diferentes idiomas
Text *text; // Objeto para escribir texto
section_t *section; // Estado del bucle principal para saber si continua o se sale
// Variables
Uint16 counter; // Contador
Uint16 counterEnd; // Valor final para el contador
section_t section; // Estado del bucle principal para saber si continua o se sale
Uint32 ticks; // Contador de ticks para ajustar la velocidad del programa
Uint32 ticksSpeed; // Velocidad a la que se repiten los bucles del programa
bool manualQuit; // Indica si se quiere salir del modo manual
@@ -64,7 +64,7 @@ public:
~Instructions();
// Bucle principal
section_t run(mode_e mode);
void run(mode_e mode);
};
#endif