Resuelto un bug en la colision de balas con globos
This commit is contained in:
Binary file not shown.
|
Before Width: | Height: | Size: 13 KiB After Width: | Height: | Size: 13 KiB |
@@ -318,6 +318,14 @@ void Balloon::render()
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
mSprite->render();
|
mSprite->render();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (mKind == POWER_BALL)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Sprite *sp = new Sprite(mSprite->getRect() ,mSprite->getTexture(),mSprite->getRenderer());
|
||||||
|
sp->setSpriteClip(370,148,37,37);
|
||||||
|
sp->render();
|
||||||
|
delete sp;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -667,10 +675,8 @@ Uint8 Balloon::getClass()
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
return HEXAGON_CLASS;
|
return HEXAGON_CLASS;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
return BALLOON_CLASS;
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Establece el valor de la variable
|
// Establece el valor de la variable
|
||||||
|
|||||||
@@ -1877,7 +1877,7 @@ void Game::popBalloon(Balloon *balloon)
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
balloons.at(index)->setVelY(-2.50f);
|
balloons.at(index)->setVelY(-2.50f);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else if (balloons.at(index)->getClass() == HEXAGON_CLASS)
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
balloons.at(index)->setVelY(BALLOON_VELX_NEGATIVE);
|
balloons.at(index)->setVelY(BALLOON_VELX_NEGATIVE);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -1888,7 +1888,7 @@ void Game::popBalloon(Balloon *balloon)
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
balloons.at(index2)->setVelY(-2.50f);
|
balloons.at(index2)->setVelY(-2.50f);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else if (balloons.at(index2)->getClass() == HEXAGON_CLASS)
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
balloons.at(index2)->setVelY(BALLOON_VELX_NEGATIVE);
|
balloons.at(index2)->setVelY(BALLOON_VELX_NEGATIVE);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -2472,7 +2472,7 @@ void Game::updateShakeEffect()
|
|||||||
// Crea un SmartSprite para arrojar el item café al recibir un impacto
|
// Crea un SmartSprite para arrojar el item café al recibir un impacto
|
||||||
void Game::throwCoffee(int x, int y)
|
void Game::throwCoffee(int x, int y)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
SmartSprite *ss = new SmartSprite(nullptr, mRenderer);
|
SmartSprite *ss = new SmartSprite(mTextureItems, mRenderer);
|
||||||
smartSprites.push_back(ss);
|
smartSprites.push_back(ss);
|
||||||
|
|
||||||
ss->setPosX(x - 8);
|
ss->setPosX(x - 8);
|
||||||
|
|||||||
@@ -148,6 +148,12 @@ void Sprite::setTexture(LTexture *texture)
|
|||||||
this->texture = texture;
|
this->texture = texture;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Obten el valor de la variable
|
||||||
|
SDL_Renderer *Sprite::getRenderer()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return renderer;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Establece el valor de la variable
|
// Establece el valor de la variable
|
||||||
void Sprite::setRenderer(SDL_Renderer *renderer)
|
void Sprite::setRenderer(SDL_Renderer *renderer)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|||||||
@@ -74,6 +74,9 @@ public:
|
|||||||
// Establece el valor de la variable
|
// Establece el valor de la variable
|
||||||
void setTexture(LTexture *texture);
|
void setTexture(LTexture *texture);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Obten el valor de la variable
|
||||||
|
SDL_Renderer *getRenderer();
|
||||||
|
|
||||||
// Establece el valor de la variable
|
// Establece el valor de la variable
|
||||||
void setRenderer(SDL_Renderer *renderer);
|
void setRenderer(SDL_Renderer *renderer);
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user