Trabajando en la animacion de las notificaciones
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@@ -2703,6 +2703,9 @@ void Game::update()
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// Actualiza el contador de ticks
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ticks = SDL_GetTicks();
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// Actualiza las notificaciones
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screen->updateNotifier();
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// Actualiza el contador de juego
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counter++;
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@@ -3286,6 +3289,9 @@ void Game::updatePausedGame()
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// Actualiza el contador de ticks
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ticks = SDL_GetTicks();
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// Actualiza las notificaciones
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screen->updateNotifier();
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if (leavingPauseMenu)
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{
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if (pauseCounter > 0)
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@@ -3447,6 +3453,9 @@ void Game::updateGameOverScreen()
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// Actualiza el contador de ticks
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ticks = SDL_GetTicks();
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// Actualiza las notificaciones
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screen->updateNotifier();
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// Actualiza la lógica del menu
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gameOverMenu->update();
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Reference in New Issue
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