Throw coffe with rotation and time stop with clock sound

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@@ -21,6 +21,8 @@ private:
float mZoomW; // Zoom aplicado a la anchura
float mZoomH; // Zoom aplicado a la altura
double mAngle; // Angulo para dibujarlo
public:
// Constructor
MovingSprite();
@@ -61,6 +63,9 @@ public:
// Obten el valor de la variable
float getZoomH();
// Obten el valor de la variable
double getAngle();
// Establece el valor de la variable
void setPosX(float x);
@@ -84,6 +89,15 @@ public:
// Establece el valor de la variable
void setZoomH(float h);
// Establece el valor de la variable
void setAngle(double a);
// Incrementa el valor de la variable
void incAngle(double inc);
// Decrementa el valor de la variable
void decAngle(double dec);
};
#endif