fix: havia un punter no inicialitzava a nullptr i en macos no passava res, pero en linux i windows si
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@@ -813,7 +813,7 @@ void Director::loadMusics()
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}
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}
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// Descarga los sonidos del juego
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// Libera la memoria usada por los sonidos del juego
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void Director::deleteSounds()
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{
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for (auto s : sounds)
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@@ -823,7 +823,7 @@ void Director::deleteSounds()
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sounds.clear();
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}
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// Descarga las músicas del juego
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// Libera la memoria usada por las músicas del juego
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void Director::deleteMusics()
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{
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for (auto m : musics)
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@@ -833,7 +833,7 @@ void Director::deleteMusics()
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musics.clear();
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}
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// Ejecuta la seccion de juego con el logo
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// Ejecuta la sección con el logo
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void Director::runLogo()
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{
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logo = new Logo(screen, asset, input, param, section);
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@@ -841,7 +841,7 @@ void Director::runLogo()
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delete logo;
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}
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// Ejecuta la seccion de juego de la introducción
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// Ejecuta la sección con la secuencia de introducción
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void Director::runIntro()
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{
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intro = new Intro(screen, asset, input, lang, param, section, getMusic(musics, "intro.ogg"));
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@@ -849,7 +849,7 @@ void Director::runIntro()
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delete intro;
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}
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// Ejecuta la seccion de juego con el titulo y los menus
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// Ejecuta la sección con el titulo del juego
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void Director::runTitle()
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{
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title = new Title(screen, asset, input, options, lang, param, section, getMusic(musics, "title.ogg"));
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@@ -857,7 +857,7 @@ void Director::runTitle()
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delete title;
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}
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// Ejecuta la seccion de juego donde se juega
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// Ejecuta la sección donde se juega al juego
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void Director::runGame()
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{
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const int playerID = section->subsection == SUBSECTION_GAME_PLAY_1P ? 0 : 1;
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@@ -866,15 +866,7 @@ void Director::runGame()
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delete game;
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}
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// Ejecuta la parte donde se muestra la tabla de puntuaciones
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void Director::runHiScoreTable()
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{
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hiScoreTable = new HiScoreTable(screen, asset, input, lang, param, options, section);
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hiScoreTable->run();
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delete hiScoreTable;
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}
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// Ejecuta la parte donde se muestran las instrucciones
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// Ejecuta la sección donde se muestran las instrucciones
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void Director::runInstructions()
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{
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instructions = new Instructions(screen, asset, input, lang, param, section);
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@@ -882,6 +874,14 @@ void Director::runInstructions()
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delete instructions;
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}
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// Ejecuta la sección donde se muestra la tabla de puntuaciones
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void Director::runHiScoreTable()
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{
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hiScoreTable = new HiScoreTable(screen, asset, input, lang, param, options, section);
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hiScoreTable->run();
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delete hiScoreTable;
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}
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// Ejecuta el juego en modo demo
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void Director::runDemoGame()
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{
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