fix: fallava al parar la musica al morir el jugador en el mode de demostració

This commit is contained in:
2024-08-13 19:25:12 +02:00
parent 3f3242393e
commit ba8e068b80

View File

@@ -218,7 +218,7 @@ void Game::init(int playerID)
// Añade 0, 1 o 2 cafes al jugador
for (int i = 0; i < rand() % 3; ++i)
{
//player->giveExtraHit();
player->giveExtraHit();
}
// Empieza sin inmunidad
@@ -1812,15 +1812,18 @@ void Game::killPlayer(Player *player)
}
else
{ // Si no tiene cafes, muere
JA_PauseMusic();
if (!demo.enabled)
{
JA_PauseMusic();
}
stopAllBalloons(10);
JA_PlaySound(playerCollisionSound);
screen->shake();
JA_PlaySound(coffeeOutSound);
player->setAlive(false);
allPlayersAreDead() ? JA_StopMusic() : JA_ResumeMusic();
if (!demo.enabled)
{
{ // En el modo DEMO ni se para la musica ni se añade la puntuación a la tabla
allPlayersAreDead() ? JA_StopMusic() : JA_ResumeMusic();
addScoreToScoreBoard("Sergio", player->getScore());
}
}