balloon_formation: posat ORDEN en el CAOS de tipos, structs i noms de variables que aci ningú sabia ja qui feia que. De paso llevades coses que sobraven i fetes les coses com toca. Este codi era del CC encara
balloon_formation: els pools de formacions es carreguen ara desde fitxer i ja no hi ha ni llimit de pools ni llimit de formacions per pool falta: revisar les formacions i els pools que algo no quadra
This commit is contained in:
@@ -314,7 +314,7 @@ void Credits::throwBalloons() {
|
||||
|
||||
if (counter_ % SPEED == 0) {
|
||||
const int INDEX = (counter_ / SPEED) % SETS.size();
|
||||
balloon_manager_->deploySet(SETS.at(INDEX), -60);
|
||||
balloon_manager_->deployFormation(SETS.at(INDEX), -60);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (counter_ % (SPEED * 4) == 0 && counter_ > 0) {
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user