Acabats els credits a 320x240 (i per extensió, a qualsevol resolució)
This commit is contained in:
@@ -151,7 +151,7 @@ void Balloon::move()
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// Colisión en las partes laterales de la zona de juego
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const int clip = 2;
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const float min_x = play_area_.x - clip;
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const float max_x = play_area_.w - w_ + clip;
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const float max_x = play_area_.x + play_area_.w - w_ + clip;
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if (x_ < min_x || x_ > max_x)
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{
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x_ = std::clamp(x_, min_x, max_x);
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@@ -195,7 +195,7 @@ void Balloon::move()
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}
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// Colisión en la parte inferior de la zona de juego
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const int max_y = play_area_.h - h_;
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const int max_y = play_area_.y + play_area_.h - h_;
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if (y_ > max_y)
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{
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y_ = max_y;
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