Amb les textures en memoria i compartides ja no puc fer el trick de canvi de paleta per a la flama del segon jugador tal i com està plantejat el codi. Arreglat creant una segona textura
This commit is contained in:
@@ -621,7 +621,6 @@ void Player::updatePowerUp()
|
||||
{
|
||||
--power_up_counter_;
|
||||
power_up_ = power_up_counter_ > 0;
|
||||
power_sprite_->getTexture()->setPalette(id_ - 1);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user