Ja duplica la ultima lletra al posar el nom
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@@ -15,7 +15,7 @@ void EnterName::init()
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// Inicia la lista de caracteres permitidos
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character_list_ = " ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ0123456789.-+-*/=?¿<>!\"#$%&/()";
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pos_ = 0;
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position_ = 0;
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||||
num_characters_ = (int)character_list_.size();
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// Pone la lista de indices para que refleje el nombre
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@@ -26,26 +26,27 @@ void EnterName::init()
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}
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// Incrementa la posición
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void EnterName::incPos()
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||||
void EnterName::incPosition()
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{
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pos_++;
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pos_ = std::min(pos_, NAME_LENGHT - 1);
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position_++;
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position_ = std::min(position_, NAME_LENGHT - 1);
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||||
checkIfPositionHasBeenUsed();
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}
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// Decrementa la posición
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void EnterName::decPos()
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void EnterName::decPosition()
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{
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pos_--;
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pos_ = std::max(pos_, 0);
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position_--;
|
||||
position_ = std::max(position_, 0);
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}
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||||
// Incrementa el índice
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void EnterName::incIndex()
|
||||
{
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||||
++character_index_[pos_];
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||||
if (character_index_[pos_] >= num_characters_)
|
||||
++character_index_[position_];
|
||||
if (character_index_[position_] >= num_characters_)
|
||||
{
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||||
character_index_[pos_] = 0;
|
||||
character_index_[position_] = 0;
|
||||
}
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||||
updateName();
|
||||
}
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||||
@@ -53,15 +54,15 @@ void EnterName::incIndex()
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||||
// Decrementa el índice
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||||
void EnterName::decIndex()
|
||||
{
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||||
--character_index_[pos_];
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||||
if (character_index_[pos_] < 0)
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||||
--character_index_[position_];
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||||
if (character_index_[position_] < 0)
|
||||
{
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||||
character_index_[pos_] = num_characters_ - 1;
|
||||
character_index_[position_] = num_characters_ - 1;
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||||
}
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||||
updateName();
|
||||
}
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||||
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||||
// Actualiza la variable
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||||
// Actualiza el nombre a partir de la lista de índices
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void EnterName::updateName()
|
||||
{
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name_.clear();
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@@ -74,16 +75,18 @@ void EnterName::updateName()
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||||
// Actualiza la variable
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||||
void EnterName::updateCharacterIndex()
|
||||
{
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||||
// Rellena de espacios
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||||
// Rellena de espacios y marca como no usados
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||||
for (int i = 0; i < NAME_LENGHT; ++i)
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||||
{
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character_index_[i] = 0;
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||||
position_has_been_used_[i] = false;
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}
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||||
// Coloca los índices en funcion de los caracteres que forman el nombre
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||||
for (int i = 0; i < (int)name_.size(); ++i)
|
||||
{
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||||
character_index_[i] = findIndex(name_.at(i));
|
||||
position_has_been_used_[i] = true;
|
||||
}
|
||||
}
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||||
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||||
@@ -107,7 +110,21 @@ std::string EnterName::getName() const
|
||||
}
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||||
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||||
// Obtiene la posición que se está editando
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||||
int EnterName::getPos() const
|
||||
int EnterName::getPosition() const
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||||
{
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||||
return pos_;
|
||||
return position_;
|
||||
}
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||||
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||||
// Comprueba la posición y copia el caracter si es necesario
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||||
void EnterName::checkIfPositionHasBeenUsed()
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||||
{
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||||
auto used = position_has_been_used_[position_];
|
||||
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||||
if (!used && position_ > 0)
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||||
{
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||||
character_index_[position_] = character_index_[position_ - 1];
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||||
}
|
||||
|
||||
position_has_been_used_[position_] = true;
|
||||
updateName();
|
||||
}
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||||
@@ -16,13 +16,14 @@ constexpr int NAME_LENGHT = 8;
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||||
class EnterName
|
||||
{
|
||||
private:
|
||||
std::string character_list_; // Lista de todos los caracteres permitidos
|
||||
std::string name_; // Nombre introducido
|
||||
int pos_; // Posición a editar del nombre
|
||||
int num_characters_; // Cantidad de caracteres de la lista de caracteres
|
||||
int character_index_[NAME_LENGHT]; // Indice de la lista para cada uno de los caracteres que forman el nombre
|
||||
std::string character_list_; // Lista de todos los caracteres permitidos
|
||||
std::string name_; // Nombre introducido
|
||||
int position_; // Posición a editar del nombre
|
||||
int num_characters_; // Cantidad de caracteres de la lista de caracteres
|
||||
int character_index_[NAME_LENGHT]; // Indice de la lista para cada uno de los caracteres que forman el nombre
|
||||
bool position_has_been_used_[NAME_LENGHT]; // Indica si en esa posición se ha puesto ya alguna letra. Se utiliza para replicar la letra anterior la primera vez
|
||||
|
||||
// Actualiza la variable
|
||||
// Actualiza el nombre a partir de la lista de índices
|
||||
void updateName();
|
||||
|
||||
// Actualiza la variable
|
||||
@@ -31,6 +32,9 @@ private:
|
||||
// Encuentra el indice de un caracter en "characterList"
|
||||
int findIndex(char character);
|
||||
|
||||
// Comprueba la posición y copia el caracter si es necesario
|
||||
void checkIfPositionHasBeenUsed();
|
||||
|
||||
public:
|
||||
// Constructor
|
||||
EnterName();
|
||||
@@ -42,10 +46,10 @@ public:
|
||||
void init();
|
||||
|
||||
// Incrementa la posición
|
||||
void incPos();
|
||||
void incPosition();
|
||||
|
||||
// Decrementa la posición
|
||||
void decPos();
|
||||
void decPosition();
|
||||
|
||||
// Incrementa el índice
|
||||
void incIndex();
|
||||
@@ -57,5 +61,5 @@ public:
|
||||
std::string getName() const;
|
||||
|
||||
// Obtiene la posición que se está editando
|
||||
int getPos() const;
|
||||
int getPosition() const;
|
||||
};
|
||||
@@ -1,166 +0,0 @@
|
||||
#ifdef JA_USESDLMIXER
|
||||
#include "jail_audio.h"
|
||||
#include <SDL2/SDL.h>
|
||||
#include <SDL2/SDL_mixer.h>
|
||||
#include <stdio.h>
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||||
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||||
struct JA_Sound_t {}; // Dummy structs
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||||
struct JA_Music_t {};
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||||
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||||
int JA_freq {48000};
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||||
SDL_AudioFormat JA_format {AUDIO_S16};
|
||||
Uint8 JA_channels {2};
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||||
int JA_musicVolume = 128;
|
||||
int JA_soundVolume = 64;
|
||||
bool JA_musicEnabled = true;
|
||||
bool JA_soundEnabled = true;
|
||||
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||||
void JA_Init(const int freq, const SDL_AudioFormat format, const int channels) {
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||||
JA_freq = freq;
|
||||
JA_format = format;
|
||||
JA_channels = channels;
|
||||
Mix_OpenAudio(JA_freq, JA_format, JA_channels, 1024);
|
||||
}
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||||
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||||
void JA_Quit() {
|
||||
Mix_CloseAudio();
|
||||
}
|
||||
|
||||
JA_Music_t *JA_LoadMusic(const char* filename) {
|
||||
return (JA_Music_t*)Mix_LoadMUS(filename);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void JA_PlayMusic(JA_Music_t *music, const int loop)
|
||||
{
|
||||
if (!JA_musicEnabled) return;
|
||||
Mix_PlayMusic((Mix_Music*)music, loop);
|
||||
Mix_VolumeMusic(JA_musicVolume);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void JA_PauseMusic()
|
||||
{
|
||||
if (!JA_musicEnabled) return;
|
||||
Mix_PauseMusic();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void JA_ResumeMusic()
|
||||
{
|
||||
if (!JA_musicEnabled) return;
|
||||
Mix_ResumeMusic();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void JA_StopMusic()
|
||||
{
|
||||
if (!JA_musicEnabled) return;
|
||||
Mix_HaltMusic();
|
||||
}
|
||||
|
||||
JA_Music_state JA_GetMusicState()
|
||||
{
|
||||
if (!JA_musicEnabled) return JA_MUSIC_DISABLED;
|
||||
|
||||
if (Mix_PausedMusic()) {
|
||||
return JA_MUSIC_PAUSED;
|
||||
} else if (Mix_PlayingMusic()) {
|
||||
return JA_MUSIC_PLAYING;
|
||||
} else {
|
||||
return JA_MUSIC_STOPPED;
|
||||
}
|
||||
}
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||||
|
||||
void JA_DeleteMusic(JA_Music_t *music)
|
||||
{
|
||||
Mix_FreeMusic((Mix_Music*)music);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int JA_SetMusicVolume(int volume)
|
||||
{
|
||||
JA_musicVolume = volume;
|
||||
Mix_VolumeMusic(JA_musicVolume);
|
||||
return JA_musicVolume;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void JA_EnableMusic(const bool value)
|
||||
{
|
||||
if (Mix_PlayingMusic()) Mix_HaltMusic();
|
||||
JA_musicEnabled = value;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
JA_Sound_t *JA_NewSound(Uint8* buffer, Uint32 length)
|
||||
{
|
||||
return NULL;
|
||||
}
|
||||
|
||||
JA_Sound_t *JA_LoadSound(const char* filename) {
|
||||
JA_Sound_t *sound = (JA_Sound_t*)Mix_LoadWAV(filename);
|
||||
return sound;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int JA_PlaySound(JA_Sound_t *sound, const int loop) {
|
||||
if (!JA_soundEnabled) return -1;
|
||||
const int channel = Mix_PlayChannel(-1, (Mix_Chunk*)sound, loop);
|
||||
Mix_Volume(-1, JA_soundVolume);
|
||||
return channel;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void JA_DeleteSound(JA_Sound_t *sound)
|
||||
{
|
||||
Mix_FreeChunk((Mix_Chunk*)sound);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void JA_PauseChannel(const int channel)
|
||||
{
|
||||
if (!JA_soundEnabled) return;
|
||||
Mix_Pause(channel);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void JA_ResumeChannel(const int channel)
|
||||
{
|
||||
if (!JA_soundEnabled) return;
|
||||
Mix_Resume(channel);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void JA_StopChannel(const int channel)
|
||||
{
|
||||
if (!JA_soundEnabled) return;
|
||||
Mix_HaltChannel(channel);
|
||||
}
|
||||
|
||||
JA_Channel_state JA_GetChannelState(const int channel)
|
||||
{
|
||||
if (!JA_soundEnabled) return JA_SOUND_DISABLED;
|
||||
|
||||
if (Mix_Paused(channel)) {
|
||||
return JA_CHANNEL_PAUSED;
|
||||
} else if (Mix_Playing(channel)) {
|
||||
return JA_CHANNEL_PLAYING;
|
||||
} else {
|
||||
return JA_CHANNEL_FREE;
|
||||
}
|
||||
}
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||||
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||||
int JA_SetSoundVolume(int volume)
|
||||
{
|
||||
JA_musicVolume = volume;
|
||||
Mix_Volume(-1, JA_musicVolume);
|
||||
return JA_musicVolume;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void JA_EnableSound(const bool value)
|
||||
{
|
||||
Mix_HaltChannel(-1);
|
||||
JA_soundEnabled = value;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
int JA_SetVolume(int volume)
|
||||
{
|
||||
JA_SetSoundVolume(volume);
|
||||
return JA_SetMusicVolume(volume);
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
@@ -149,11 +149,11 @@ void Player::setInputEnteringName(InputType input)
|
||||
switch (input)
|
||||
{
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||||
case InputType::LEFT:
|
||||
enter_name_->decPos();
|
||||
enter_name_->decPosition();
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case InputType::RIGHT:
|
||||
enter_name_->incPos();
|
||||
enter_name_->incPosition();
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case InputType::UP:
|
||||
@@ -763,7 +763,7 @@ int Player::getRecordNamePos() const
|
||||
{
|
||||
if (enter_name_)
|
||||
{
|
||||
return enter_name_->getPos();
|
||||
return enter_name_->getPosition();
|
||||
}
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
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