Pasaeta de IWYU
This commit is contained in:
@@ -1,14 +1,17 @@
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#pragma once
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#include <SDL2/SDL_rect.h> // Para SDL_Rect
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#include <SDL2/SDL_render.h> // Para SDL_Texture
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#include <SDL2/SDL_stdinc.h> // Para Uint32
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#include <memory> // Para unique_ptr
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#include "param.h"
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#include "options.h"
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class BalloonManager;
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class TiledBG;
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class Player;
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class Fade;
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#include <memory> // Para unique_ptr, shared_ptr
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#include <vector> // Para vector
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#include "options.h" // Para Options, OptionsAudio, OptionsMusic
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#include "param.h" // Para Param, ParamGame, param
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#include "utils.h" // Para Zone
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class BalloonManager; // lines 8-8
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class Fade; // lines 11-11
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class Player; // lines 10-10
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class TiledBG; // lines 9-9
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constexpr int PLAY_AREA_HEIGHT = 200;
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Reference in New Issue
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