Pasaeta de IWYU

This commit is contained in:
2025-01-05 10:22:20 +01:00
parent b1193bd8fd
commit 39f61884b0
19 changed files with 318 additions and 214 deletions

View File

@@ -15,13 +15,14 @@
#include "balloon_manager.h" // Para BalloonManager
#include "bullet.h" // Para Bullet, BulletType, BulletMoveStatus
#include "enter_name.h" // Para NAME_LENGHT
#include "fade.h" // Para Fade, FadeType
#include "global_inputs.h" // Para check
#include "fade.h" // Para Fade, FadeType, FadeMode
#include "global_inputs.h" // Para check, update
#include "input.h" // Para InputType, Input, INPUT_DO_NOT_ALL...
#include "item.h" // Para Item, ItemType
#include "jail_audio.h" // Para JA_PlaySound, JA_GetMusicState
#include "lang.h" // Para getText
#include "manage_hiscore_table.h" // Para ManageHiScoreTable, HiScoreEntry
#include "mouse.h" // Para handleEvent
#include "notifier.h" // Para Notifier
#include "param.h" // Para Param, param, ParamGame, ParamFade
#include "path_sprite.h" // Para Path, PathSprite, createPath, Path...
@@ -29,15 +30,12 @@
#include "resource.h" // Para Resource
#include "scoreboard.h" // Para Scoreboard, ScoreboardMode, SCOREB...
#include "screen.h" // Para Screen
#include "section.h" // Para Name, name, Options, options
#include "section.h" // Para Name, name, AttractMode, Options
#include "smart_sprite.h" // Para SmartSprite
#include "stage.h" // Para number, get, Stage, power, total_p...
#include "stage.h" // Para number, get, Stage, total_power
#include "tabe.h" // Para Tabe
#include "text.h" // Para Text
#include "texture.h" // Para Texture
#include "mouse.h"
#include "dbgtxt.h"
struct JA_Sound_t; // lines 37-37
// Constructor
Game::Game(int player_id, int current_stage, bool demo)