Pasaeta de IWYU

This commit is contained in:
2025-01-05 10:22:20 +01:00
parent b1193bd8fd
commit 39f61884b0
19 changed files with 318 additions and 214 deletions

View File

@@ -1,7 +1,6 @@
#include "title.h"
#include <SDL2/SDL_events.h> // Para SDL_PollEvent, SDL_Event, SDL_KEYDOWN
#include <SDL2/SDL_keycode.h> // Para SDLK_1, SDLK_2, SDLK_3, SDLK_4, SDLK_5
#include <SDL2/SDL_rect.h> // Para SDL_Rect
#include <SDL2/SDL_timer.h> // Para SDL_GetTicks
#include <stddef.h> // Para size_t
#include <string> // Para char_traits, operator+, basic_string
@@ -9,22 +8,22 @@
#include "define_buttons.h" // Para DefineButtons
#include "fade.h" // Para Fade, FadeType
#include "game_logo.h" // Para GameLogo
#include "global_inputs.h" // Para check
#include "global_inputs.h" // Para check, update
#include "input.h" // Para Input, InputType, INPUT_DO_NOT_ALLOW_R...
#include "jail_audio.h" // Para JA_GetMusicState, JA_Music_state, JA_P...
#include "jail_audio.h" // Para JA_GetMusicState, JA_FadeOutMusic, JA_...
#include "lang.h" // Para getText
#include "mouse.h" // Para handleEvent
#include "notifier.h" // Para Notifier
#include "options.h" // Para OptionsController, Options, options
#include "param.h" // Para Param, param, ParamGame, ParamTitle
#include "resource.h" // Para Resource
#include "screen.h" // Para Screen
#include "section.h" // Para Options, options, Name, name, AttractMode
#include "section.h" // Para Options, Name, name, AttractMode, options
#include "sprite.h" // Para Sprite
#include "text.h" // Para TEXT_CENTER, TEXT_SHADOW, Text
#include "texture.h" // Para Texture
#include "tiled_bg.h" // Para TiledBG, TiledBGMode
#include "utils.h" // Para Color, Zone, fade_color, no_color, BLOCK
#include "mouse.h"
// Constructor
Title::Title()