new: el jugador explota els globos per contacte si estos estan parats

This commit is contained in:
2025-07-14 14:08:08 +02:00
parent de560ee7e2
commit 3d26a3022c
5 changed files with 36 additions and 17 deletions

View File

@@ -45,10 +45,11 @@ public:
void update() override; // Actualiza la animación
// --- Control de animaciones ---
void setCurrentAnimation(const std::string &name = "default", bool reset = true); // Establece la animación por nombre
void setCurrentAnimation(int index = 0, bool reset = true); // Establece la animación por índice
void resetAnimation(); // Reinicia la animación actual
void setAnimationSpeed(size_t value); // Establece la velocidad de la animación
void setCurrentAnimation(const std::string &name = "default", bool reset = true); // Establece la animación por nombre
void setCurrentAnimation(int index = 0, bool reset = true); // Establece la animación por índice
void resetAnimation(); // Reinicia la animación actual
void setAnimationSpeed(size_t value); // Establece la velocidad de la animación
size_t getAnimationSpeed() const { return animations_[current_animation_].speed; } // Obtiene la velocidad de la animación actual
// --- Consultas ---
bool animationIsCompleted(); // Comprueba si la animación ha terminado