delta-time: explosions.cpp
This commit is contained in:
@@ -6,7 +6,7 @@
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class Texture; // lines 4-4
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// Actualiza la lógica de la clase
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// Actualiza la lógica de la clase (frame-based)
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void Explosions::update() {
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for (auto &explosion : explosions_) {
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explosion->update();
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@@ -16,6 +16,16 @@ void Explosions::update() {
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freeExplosions();
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}
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// Actualiza la lógica de la clase (time-based)
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void Explosions::update(float deltaTime) {
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for (auto &explosion : explosions_) {
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explosion->update(deltaTime);
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}
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// Vacia el vector de elementos finalizados
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freeExplosions();
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}
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// Dibuja el objeto en pantalla
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void Explosions::render() {
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for (auto &explosion : explosions_) {
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