delta-time: explosions.cpp
This commit is contained in:
@@ -29,8 +29,9 @@ class Explosions {
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~Explosions() = default; // Destructor por defecto
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// --- Métodos principales ---
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void update(); // Actualiza la lógica de la clase
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void render(); // Dibuja el objeto en pantalla
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void update(); // Actualiza la lógica de la clase (frame-based)
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void update(float deltaTime); // Actualiza la lógica de la clase (time-based)
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void render(); // Dibuja el objeto en pantalla
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// --- Configuración ---
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void addTexture(int size, const std::shared_ptr<Texture> &texture, const std::vector<std::string> &animation); // Añade texturas al objeto
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