Afegida la funció getRenderer() a la classe Screen per tal d'estalviar altre parametre mes a molts constructors de classes-estat de joc
This commit is contained in:
@@ -47,7 +47,6 @@ class Title
|
||||
{
|
||||
private:
|
||||
// Objetos y punteros
|
||||
SDL_Renderer *renderer; // El renderizador de la ventana
|
||||
Screen *screen; // Objeto encargado de dibujar en pantalla
|
||||
Asset *asset; // Objeto que gestiona todos los ficheros de recursos
|
||||
Input *input; // Objeto para leer las entradas de teclado o mando
|
||||
@@ -97,7 +96,7 @@ private:
|
||||
|
||||
public:
|
||||
// Constructor
|
||||
Title(SDL_Renderer *renderer, Screen *screen, Input *input, Asset *asset, options_t *options, Lang *lang, param_t *param, section_t *section, JA_Music_t *music);
|
||||
Title(Screen *screen, Input *input, Asset *asset, options_t *options, Lang *lang, param_t *param, section_t *section, JA_Music_t *music);
|
||||
|
||||
// Destructor
|
||||
~Title();
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user