barallantme en els putos vectors

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@@ -95,52 +95,62 @@ void Scoreboard::render()
SDL_RenderCopy(renderer, background, nullptr, &rect);
}
// Establece el valor de la variable
void Scoreboard::setScore1(int score)
{
score1 = score;
}
// Establece el valor de la variable
void Scoreboard::setScore2(int score)
{
score2 = score;
}
// Establece el valor de la variable
void Scoreboard::setMult1(float mult)
{
mult1 = mult;
}
// Establece el valor de la variable
void Scoreboard::setMult2(float mult)
{
mult2 = mult;
}
// Establece el valor de la variable
void Scoreboard::setStage(int stage)
{
this->stage = stage;
}
// Establece el valor de la variable
void Scoreboard::setHiScore(int hiScore)
{
this->hiScore = hiScore;
}
// Establece el valor de la variable
void Scoreboard::setPower(float power)
{
this->power = power;
}
// Establece el valor de la variable
void Scoreboard::setHiScoreName(std::string name)
{
hiScoreName = name;
}
// Establece el valor de la variable
void Scoreboard::setColor(color_t color)
{
this->color = color;
fillBackgroundTexture();
}
// Establece el valor de la variable
void Scoreboard::setPos(SDL_Rect rect)
{
this->rect = rect;