barallantme en els putos vectors
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@@ -95,52 +95,62 @@ void Scoreboard::render()
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SDL_RenderCopy(renderer, background, nullptr, &rect);
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}
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// Establece el valor de la variable
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void Scoreboard::setScore1(int score)
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{
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score1 = score;
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}
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// Establece el valor de la variable
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void Scoreboard::setScore2(int score)
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{
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score2 = score;
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}
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// Establece el valor de la variable
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void Scoreboard::setMult1(float mult)
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{
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mult1 = mult;
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}
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// Establece el valor de la variable
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void Scoreboard::setMult2(float mult)
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{
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mult2 = mult;
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}
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// Establece el valor de la variable
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void Scoreboard::setStage(int stage)
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{
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this->stage = stage;
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}
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// Establece el valor de la variable
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void Scoreboard::setHiScore(int hiScore)
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{
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this->hiScore = hiScore;
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}
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// Establece el valor de la variable
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void Scoreboard::setPower(float power)
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{
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this->power = power;
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}
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// Establece el valor de la variable
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void Scoreboard::setHiScoreName(std::string name)
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{
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hiScoreName = name;
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}
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// Establece el valor de la variable
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void Scoreboard::setColor(color_t color)
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{
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this->color = color;
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fillBackgroundTexture();
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}
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// Establece el valor de la variable
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void Scoreboard::setPos(SDL_Rect rect)
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{
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this->rect = rect;
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