Comença a estar tot mes o menos be el desaguisao de les classes Sprite. Encara algunes animacions sembla que van massa ràpides
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@@ -70,6 +70,7 @@ void Player::init()
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cooldown_ = 10;
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// Establece la posición del sprite
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player_sprite_->clear();
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player_sprite_->setPosX(pos_x_);
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player_sprite_->setPosY(pos_y_);
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