Comença a estar tot mes o menos be el desaguisao de les classes Sprite. Encara algunes animacions sembla que van massa ràpides
This commit is contained in:
@@ -136,4 +136,11 @@ void Sprite::incX(int value)
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void Sprite::incY(int value)
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{
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pos_.y += value;
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}
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// Reinicia las variables a cero
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void Sprite::clear()
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{
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pos_ = {0, 0, 0, 0};
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sprite_clip_ = {0, 0, 0, 0};
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}
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