Modificat el temps posterior d'aparició de la Powerball
This commit is contained in:
@@ -789,7 +789,7 @@ void Game::deployEnemyFormation()
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createPowerBall();
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createPowerBall();
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// Da un poco de margen para que se creen mas enemigos
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// Da un poco de margen para que se creen mas enemigos
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enemyDeployCounter = 50;
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enemyDeployCounter = 300;
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}
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}
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else
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else
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@@ -2642,11 +2642,6 @@ void Game::checkEvents()
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switch (eventHandler->key.keysym.sym)
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switch (eventHandler->key.keysym.sym)
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// CREA UN SPRITE DE 1000 PUNTOS
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case SDLK_h:
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createItemScoreSprite(param.game.width / 2, param.game.width / 2, n1000Sprite);
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break;
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// CREA UNA POWERBALL
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// CREA UNA POWERBALL
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case SDLK_1:
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case SDLK_1:
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createPowerBall();
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createPowerBall();
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Reference in New Issue
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