Modificat el temps posterior d'aparició de la Powerball

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2024-10-01 18:15:42 +02:00
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@@ -789,7 +789,7 @@ void Game::deployEnemyFormation()
createPowerBall();
// Da un poco de margen para que se creen mas enemigos
enemyDeployCounter = 50;
enemyDeployCounter = 300;
}
else
{
@@ -2642,11 +2642,6 @@ void Game::checkEvents()
{
switch (eventHandler->key.keysym.sym)
{
// CREA UN SPRITE DE 1000 PUNTOS
case SDLK_h:
createItemScoreSprite(param.game.width / 2, param.game.width / 2, n1000Sprite);
break;
// CREA UNA POWERBALL
case SDLK_1:
createPowerBall();