eliminat codi mort
This commit is contained in:
@@ -75,9 +75,6 @@ void Player::init() {
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// Establece la posición del sprite
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player_sprite_->clear();
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shiftSprite();
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// Selecciona un frame para pintar
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// player_sprite_->setCurrentAnimation("stand");
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}
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// Actua en consecuencia de la entrada recibida
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@@ -228,8 +225,6 @@ void Player::handleRollingGroundCollision() {
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return;
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}
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// const float VEL_Y = player_sprite_->getVelY();
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// if (VEL_Y >= 0.0F && VEL_Y < 2.0F) {
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if (player_sprite_->getVelY() < 2.0F) {
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handleRollingStop();
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} else {
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