ServiceMenu: el aspecte es defineix en param.h
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@@ -67,16 +67,33 @@ struct ParamNotification
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Color color; // Color de las notificaciones
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};
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// --- Parámetros del marcador ---
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struct ParamScoreboard
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{
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SDL_FRect rect; // Posición y tamaño del marcador
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};
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// --- Parámetros del menú de servicio ---
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struct ParamServiceMenu
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{
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Color title_color;
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Color text_color;
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Color selected_color;
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Color bg_color;
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bool drop_shadow;
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};
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// --- Estructura principal para almacenar todos los parámetros del juego ---
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struct Param
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{
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ParamGame game; // Parámetros del juego
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ParamFade fade; // Parámetros del fade
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SDL_FRect scoreboard; // Rectángulo del marcador
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ParamScoreboard scoreboard; // Rectángulo del marcador
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ParamTitle title; // Parámetros de la pantalla de título
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ParamBackground background; // Parámetros del fondo
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std::vector<ParamBalloon> balloon; // Parámetros de los globos
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ParamNotification notification; // Parámetros de las notificaciones
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ParamServiceMenu service_menu; // Parámetros del menú de servicio
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// Constructor
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Param() : game(), fade(), scoreboard(), title(), background(), notification()
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Reference in New Issue
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