Afegit el tamany de la coffee_machine als parametres
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@@ -11,6 +11,8 @@ struct ParamGame
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int width; // Ancho de la resolucion nativa del juego
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int height; // Alto de la resolucion nativa del juego
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int item_size; // Tamaño de los items del juego
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int coffee_machine_w; // Ancho de la máquina de café
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int coffee_machine_h; // Alto de la máquina de café
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Zone play_area; // Rectangulo con la posición de la zona de juego
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Zone game_area; // Rectangulo con las dimensiones del juego
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int enter_name_seconds; // Duración en segundos para introducir el nombre al finalizar la partida
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@@ -63,7 +65,8 @@ struct ParamNotification
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};
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// Estructura para almacenar todos los parámetros del juego
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struct Param {
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struct Param
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{
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ParamGame game;
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ParamFade fade;
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SDL_Rect scoreboard;
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@@ -72,14 +75,14 @@ struct Param {
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std::vector<ParamBalloon> balloon;
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ParamNotification notification;
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Param() : game(), fade(), scoreboard(), title(), background(), notification() {
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Param() : game(), fade(), scoreboard(), title(), background(), notification()
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{
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balloon.reserve(4);
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}
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};
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extern Param param;
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extern Param param;
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// Establece valores para los parametros a partir de un fichero de texto
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Reference in New Issue
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