debug: afegit SDL_Delay(100) en updateLoadingProgress() per que amb shaders activats no es veu el missatge de càrrega ni la info de FPS

This commit is contained in:
2025-06-13 12:14:49 +02:00
parent a0d3cd9fb0
commit 5f52560ab5
2 changed files with 2 additions and 1 deletions

View File

@@ -486,6 +486,7 @@ void Resource::updateLoadingProgress(std::string name)
updateProgressBar();
renderProgress();
checkEvents();
SDL_Delay(100);
}
// Inicializa los rectangulos que definen la barra de progreso