debug: afegit SDL_Delay(100) en updateLoadingProgress() per que amb shaders activats no es veu el missatge de càrrega ni la info de FPS
This commit is contained in:
@@ -486,6 +486,7 @@ void Resource::updateLoadingProgress(std::string name)
|
||||
updateProgressBar();
|
||||
renderProgress();
|
||||
checkEvents();
|
||||
SDL_Delay(100);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Inicializa los rectangulos que definen la barra de progreso
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user