debug: afegit SDL_Delay(100) en updateLoadingProgress() per que amb shaders activats no es veu el missatge de càrrega ni la info de FPS
This commit is contained in:
@@ -486,6 +486,7 @@ void Resource::updateLoadingProgress(std::string name)
|
|||||||
updateProgressBar();
|
updateProgressBar();
|
||||||
renderProgress();
|
renderProgress();
|
||||||
checkEvents();
|
checkEvents();
|
||||||
|
SDL_Delay(100);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Inicializa los rectangulos que definen la barra de progreso
|
// Inicializa los rectangulos que definen la barra de progreso
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user