Reduit de 60 a 30 segons de temps per a posar el nom
fix: quan se t'acaba el temps per a posar el nom, no posaves nom. ara posa lo que tingues posat
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@@ -18,7 +18,8 @@
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#include "global_inputs.h" // Para check, update
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#include "input.h" // Para InputAction, Input, INPUT_DO_NOT_A...
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#include "item.h" // Para Item, ItemType
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#include "audio.h" // Para Audio::icStateplaynclude "lang.h" // Para getText
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#include "audio.h" // Para Audio
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#include "lang.h" // Para getText
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#include "manage_hiscore_table.h" // Para ManageHiScoreTable, HiScoreEntry
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#include "notifier.h" // Para Notifier
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#include "param.h" // Para Param, param, ParamGame, ParamFade
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@@ -183,6 +184,8 @@ void Game::setResources()
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// Actualiza el valor de hiScore en caso necesario
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void Game::updateHiScore()
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{
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hi_score_.name = Options::settings.hi_score_table.front().name;
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// Si la puntuación actual es mayor que la máxima puntuación
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for (const auto &player : players_)
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{
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@@ -191,7 +194,6 @@ void Game::updateHiScore()
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// Actualiza la máxima puntuación
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hi_score_.score = player->getScore();
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hi_score_.name.clear();
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;
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// Si se supera la máxima puntuación emite sonido
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if (hi_score_achieved_ == false)
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