Cambiada la lógica para el carrusel de secciones del modo demo
This commit is contained in:
@@ -1564,8 +1564,7 @@ void Game::updatePlayers()
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{
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if (demo.enabled)
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{
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section->name = SECTION_PROG_TITLE;
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section->subsection = SUBSECTION_TITLE_INSTRUCTIONS;
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section->name = SECTION_PROG_HI_SCORE_TABLE;
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}
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else
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{
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@@ -2817,8 +2816,13 @@ void Game::checkGameInput()
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}
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}
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// Si pulsamos la tecla de salir, se acaba el programa
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if (input->checkInput(input_exit))
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{
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section->name = SECTION_PROG_QUIT;
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}
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// Si se pulsa cualquier tecla, se sale del modo demo
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if (input->checkAnyInput())
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else if (input->checkAnyInput())
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{
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section->name = SECTION_PROG_TITLE;
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}
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@@ -2830,8 +2834,7 @@ void Game::checkGameInput()
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}
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else
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{
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section->name = SECTION_PROG_TITLE;
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section->subsection = SUBSECTION_TITLE_INSTRUCTIONS;
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section->name = SECTION_PROG_HI_SCORE_TABLE;
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}
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}
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// Modo Demo no activo
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