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2025-08-10 14:49:49 +02:00
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commit 8da2db9686
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@@ -163,7 +163,7 @@ void Director::loadAssets() {
// Cargar la configuración de assets (también aplicar el prefijo al archivo de configuración)
std::string config_path = executable_path_ + prefix + "/data/config/assets.txt";
Asset::get()->loadFromFile(config_path, prefix, system_folder_);
SDL_LogInfo(SDL_LOG_CATEGORY_APPLICATION, "Assets configuration loaded successfully");
// Si falta algun fichero, sale del programa