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This commit is contained in:
@@ -163,7 +163,7 @@ void Director::loadAssets() {
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// Cargar la configuración de assets (también aplicar el prefijo al archivo de configuración)
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std::string config_path = executable_path_ + prefix + "/data/config/assets.txt";
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Asset::get()->loadFromFile(config_path, prefix, system_folder_);
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SDL_LogInfo(SDL_LOG_CATEGORY_APPLICATION, "Assets configuration loaded successfully");
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// Si falta algun fichero, sale del programa
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