afegida carpeta "external" al source i moguts ahi els .cpp que no son meus
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@@ -1,5 +1,5 @@
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#include "audio.h"
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#include "jail_audio.h"
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#include "external/jail_audio.h"
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#include "options.h"
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#include "resource.h"
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#include <SDL3/SDL.h>
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@@ -26,7 +26,7 @@
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#include "texture.h" // Para Texture
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#include "tiled_bg.h" // Para TiledBG, TiledBGMode
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#include "utils.h" // Para Color, Zone, shdw_txt_color, no_color
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#include "service_menu.h"
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#include "ui/service_menu.h"
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// Textos
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constexpr const char TEXT_COPYRIGHT[] = "@2020,2025 JailDesigner";
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0
source/gif.h → source/external/gif.h
vendored
0
source/gif.h → source/external/gif.h
vendored
@@ -28,7 +28,7 @@
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#include "scoreboard.h" // Para Scoreboard, ScoreboardMode, SCOREB...
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#include "screen.h" // Para Screen
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#include "section.h" // Para Name, name, AttractMode, Options
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#include "service_menu.h" // Para ServiceMenu
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#include "ui/service_menu.h" // Para ServiceMenu
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#include "smart_sprite.h" // Para SmartSprite
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#include "stage.h" // Para number, get, Stage, total_power
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#include "tabe.h" // Para Tabe, TabeState
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@@ -11,7 +11,7 @@
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#include "param.h" // Para Param, ParamGame, param
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#include "screen.h" // Para Screen
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#include "section.h" // Para Name, name, Options, options, AttractMode
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#include "service_menu.h" // Para ServiceMenu
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#include "ui/service_menu.h" // Para ServiceMenu
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#include "utils.h" // Para boolToOnOff
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namespace GlobalInputs
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@@ -1,7 +1,7 @@
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#include "lang.h"
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#include <fstream>
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#include <unordered_map>
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#include "json.hpp"
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#include "external/json.hpp"
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#include "options.h"
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#include "asset.h"
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@@ -5,7 +5,7 @@
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#include <array>
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#include <stdexcept> // Para runtime_error
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#include "asset.h" // Para Asset, AssetType
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#include "jail_audio.h" // Para JA_DeleteMusic, JA_DeleteSound, JA_LoadMusic
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#include "external/jail_audio.h" // Para JA_DeleteMusic, JA_DeleteSound, JA_LoadMusic
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#include "lang.h" // Para getText
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#include "screen.h" // Para Screen
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#include "text.h" // Para Text, loadTextFile
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@@ -7,7 +7,7 @@
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#include "text.h"
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#include "texture.h"
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#include "utils.h"
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#include "jail_audio.h"
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#include "external/jail_audio.h"
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// --- Clase Resource: gestiona todos los recursos del juego (singleton) ---
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class Resource
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@@ -13,12 +13,12 @@
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#include <memory> // Para __shared_ptr_access, shared_ptr
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#include <string> // Para allocator, char_traits, operator+
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#include "asset.h" // Para Asset
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#include "jail_shader.h" // Para init, render
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#include "external/jail_shader.h" // Para init, render
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#include "mouse.h" // Para updateCursorVisibility
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#include "notifier.h" // Para Notifier
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#include "options.h" // Para Options, options, WindowOptions, Vid...
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#include "resource.h" // Para Resource
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#include "service_menu.h" // Para ServiceMenu
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#include "ui/service_menu.h" // Para ServiceMenu
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#include "text.h" // Para Text
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// Singleton
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@@ -9,7 +9,7 @@
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#include <stdexcept> // Para runtime_error
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#include <string> // Para operator+, char_traits, string, operat...
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#include <vector> // Para vector
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#include "gif.h" // Para Gif
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#include "external/gif.h" // Para Gif
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#include "stb_image.h" // Para stbi_image_free, stbi_load, STBI_rgb_a...
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#include "utils.h" // Para getFileName, Color, printWithDots
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@@ -24,7 +24,7 @@
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#include "texture.h" // Para Texture
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#include "tiled_bg.h" // Para TiledBG, TiledBGMode
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#include "utils.h" // Para Color, Zone, fade_color, no_color, BLOCK
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#include "service_menu.h"
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#include "ui/service_menu.h"
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// Constructor
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Title::Title()
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@@ -5,7 +5,7 @@
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#include <functional>
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#include <memory>
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#include <algorithm> // para std::clamp
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#include "service_menu.h" // Necesitamos las enums como SettingsGroup
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#include "ui/service_menu.h" // Necesitamos las enums como SettingsGroup
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#include "options.h" // Para acceder a las variables de configuración
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#include "lang.h" // Para las traducciones
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#include "section.h" // Para las acciones como Quit o Reset
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@@ -4,7 +4,7 @@
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#include <string>
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#include <vector>
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#include <SDL3/SDL.h>
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#include "service_menu.h" // Necesario para las enums y para acceder al estado del menú
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#include "ui/service_menu.h" // Necesario para las enums y para acceder al estado del menú
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#include "utils.h" // Para Color
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// Forward declarations
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@@ -1,4 +1,4 @@
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#include "service_menu.h"
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#include "ui/service_menu.h"
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#include "menu_renderer.h"
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#include "menu_option.h"
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#include "resource.h"
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